而新兵種單單從數據上來看,玩家們感覺這就是一個逆天的存在,并且對他抱有的希望是非常大的。
但是現實是很殘酷的,表面的介紹和數據給了玩家一種他能夠打出極高輸出的錯覺。
但是實際上這個兵種本質上就是一個輔助兵種,所以當玩家們買了之后用在實戰上,然后他們就立馬發現了這個兵種的問題。
而當他們發現這個兵種的問題之后,他們自然也是非常的不樂意的。
而這也是玩家們對于這個階段的蟲群宿主風評變得越來越差的原因,甚至有不少的玩家都嚷嚷著等到回來之后就立馬給它進化到第三階段。
對此江遙也只能說自己很無奈。
本身就是一個戰斗型的輔助,你指望他去當主c,你這不是在為難人家嗎
不過戰斗型輔助基本上在游戲里都逃不出這樣的命運,畢竟相比于純粹的輔助玩家們通常對這種類型的兵種期望都是按照主c的來。
所以現在的江遙也不打算去給這個兵種洗地了,反正之后玩家們把他們進化到了第3階段作為一個強有力的防御輔助還是比較不錯的。
對于現在的帝國江遙想要從正面戰場上將其擊敗的話,哪怕是玩家們普遍都進化的差不多了,還是需要第三階段或者第四階段的蟲族宿主作為輔助。
這兩個階段所孵化的防御型蟲子只要數量足夠多的話,理論上可以實現戰場全程覆蓋。
并且防御型蟲子可以做的事情也非常的多,比如增加玩家們本身的防御,也可以構筑一些傷害屏蔽等等。
甚至說還可以由它們攜帶爆蟲讓爆蟲能順利的到達引爆區域。
總而言之,蟲群宿主所生產的蟲子用處都非常的多,并且現在和帝國對上的話自己正面戰場基本沒有任何勝算。
所以只有采取這樣的方法,看能不能彎道超車了。
而對于這一點玩家們絕大部分都沒有想到,因為對于他們而言他們更喜歡在正面直接擊敗敵人,而不是用這種套路。
而此時在玩家們這邊,這段時間戰斗上的吃癟使得他們有那么一點心力憔悴了。
一些有實力的公會還好,他們生產的戰斗蝗蟲數量足夠多,但是一些小公會因為生產的數量比較少很多時候就直接被敵人給團滅了。
這也把他們折騰的夠難受的,不過好在一些小公會也找到了自己的操作方法。
那就是通過吞噬星球以及礦石兩兩合作,通過這樣的方式去降低生產成本。
但是這樣無疑需要耗費大量的時間,不過對于他們而言也只能這么玩了。
而此時帝國這邊也因為這一段時間在這個星系遇到了不少的蟲子,并且進行了多次戰斗所以此時的他們認定蟲群的大本營還在這個星系。
于是在這一段時間,他們又加大了搜尋戰艦的投入。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費找書加書可加qq群952868558</p>