“任務的內容和任務的邏輯真的有這么重要嗎難道我們不是應該關心最后這100萬進化點的獎勵怎么拿到手么”
“是呀,有的游戲每日任務也很沒有道理啊,為什么每天都是這些任務重復做這合理嗎很明顯不合理啊,但是為什么你要去做呢”
“好了,各位都別扯這些有的沒的了,現在我們先研究一下怎么和帝國打吧。”
“我覺得剛正面肯定是不行的。”
“樓上的我覺得你是在放屁。”
“尼瑪的,我懷疑你丫的是在挑事。”
“我覺得我們可以用炸彈蟲計劃,第一點雷獸傳送距離非常的遠,雖然他們的戰艦隔的比較開,但是這并不妨礙我們安排炸彈蟲。”
“我們可以適當的減少每只炸彈蟲攜帶炸彈的數量然后一波一波的炸,他們又沒有補給遲早會被我們消耗完。”
而隨著這名玩家的話音落下眾人想了想然后說道:“你的這個辦法吧,我覺得多多少少有那么一丟丟的問題。“
“雖然可行度很高,但是你得考慮成本啊,且不說這些蟲子的成本了,就光傳送的成本都不是我們能夠承擔的。“
“要不然我們嘗試用凝聚態爆蟲去搞事情吧,他們這種一小波一小波的正好適合凝聚態暴蟲搞破壞。”
“這成本也不低,而且他們還有相應的防御手段凝聚態的破壞力會被大幅度的限制。”
“兄弟們我們干嘛非得爆蟲除了爆蟲我們還有很多的套路呀,兄弟們思維不能太局限了。”說到這里只見這名玩家接著補充道。
“結合目前的情況來看,我覺得我們可以打一波正面。”
“而打正面也是有技巧的,我們在離開這里之前放養了很多的蟲群宿主,而現在他們已經生產了不少的戰斗蝗蟲了,這一些戰斗蝗蟲我們可以用上。”
“這些戰斗蝗蟲再配合上一些兵種的復制體,這樣的話我們的總數將會變得非常的夸張,而有了這么夸張的總數之后我們完全可以和他們剛一波。”
“當然這個也不是死磕,我們要玩套路。”
“什么套路”而此時聽到這名玩家這么一說眾人也都紛紛的好奇問道。
“首先我們要知道在星門那邊是一個非常特殊的區域,在那一片區域艦船和我們蟲子本身的感應能力基本上就失靈了。
并且那一片區域空間比較大,你們說我們在那個里面和敵人周旋會是一個什么樣的效果”
“首先我們的高階兵種是可以在里面維持的,但是他們的戰艦卻無法長期在內部維持。”
“比起他們我們天生就有優勢,并且里面的東西對于他們來說很重要,但是對于我不一樣,所以當他們知道我們大批的蟲子進去了之后,他們一定會想辦法進去阻止我們的,
因為對于我們而言,我們把這些東西給破壞了都無所謂,但是對于他們而言,我們破壞的東西一定會讓他們非常的肉疼。