“還用得著想蟲群宿主唄。”
“這玩意在特定的情況下暴兵是零成本,并且最關鍵的是我們后期打的是長期作戰,不管是資源還是其他方面都異常的緊缺,這個時候上一些戰斗兵種,我感覺收益反而不如蟲群宿主大。”
其實就以目前的情況,壓根就不需要這名玩說就有不少的公會在琢磨這件事情。
首先在大規模高強度的交戰上面,蟲群宿主相比于其他兵種的確沒有多大的優勢。
但是對于這一些小規模的作戰或者是一些持續性的作戰,那么蟲群宿主就有著絕對的優勢。
當然除去蟲群宿主以外,比如感染者這一類的兵種在這些在消耗作戰中也有著先天的優勢。
不過相比于蟲群宿主的啟動條件,感染者的啟動條件明顯會更為復雜一些。
但是對于一些中等水平的文明來說,感染者的病毒所帶來的毀滅性更加強大,并且這一些科技水平的文明他們通常能夠對蟲子們造成一定的傷害。
這也就意味著蟲群宿主的蟲子也會被他們消耗很多,但是感染者卻不一樣,這個病種的病毒對于這個階段的文明來說想要攻破的難度非常的大。
總而言之,這兩個品種各有優缺點,如果使用感染者的話,那么就是他潛入這些文明是一個難題。
畢竟這種科技的文明你想要神不知鬼不覺的潛入進去,難度不是一點半點的大。
但是一旦你成功潛入了,那么接下來的日子里你就進入了福利期,你不需要消耗一兵一卒就能夠將這個文明送走。
反觀蟲群宿主的話,它不需要去考慮潛入的問題,它只需要陰著去瘋狂的生產蟲子,然后讓這些蟲子不斷的去消耗這個文明,直到把這個文明的有生力量全部給處理掉。
當然這一波操作的缺陷也很明顯,首先就是想要大量的生產蟲子,光靠蟲群宿主慢慢的去吞噬物質轉換噬能來生產,這樣的效率會非常的低。
所以為了增加效率,那么玩家們必須要用礦石,這樣的話對于礦石的需求量會非常的大。
并且在戰斗的時候,這一些戰斗蝗蟲會出現大量的傷亡,這也就意味著他們需要源源不斷的投入資源進行補充,那么一套戰爭下來對于他們資源的消耗量將會非常的大。
并且他們也需要去考慮一個問題,那就是現在不能像以前一樣隨時可以進行資源補給。
所以他們的每一分資源都要省著花,在這樣的情況下像蟲群宿主這樣的資源消耗大戶在使用的時候反而會被各種限制。
就這樣考慮到每一種兵種的優缺點,玩家們也是各種糾結。
畢竟現在他們的物資補給也不是很充裕,首先這一些礦石的儲備量雖然他們都有,但是這一個量遠遠不足以支撐之后的消耗。
所以迫于無奈他們只能去購買高價礦石,但是到了后來哪怕是高價礦石都賣完了還是有很多公會感覺不夠用。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費找書加書可加qq群952868558</p>