蟲族o這游戲有億點肝第四百四十章正面作戰開始
不過克羅塞爾文明不知道的是,雖然他們有部分蟲群的情報,但是這些情報早就過時了。
如果是換做在以前的話,那么這一批蟲子對于他們而言清理起來還是很容易的。
但是此刻的蟲群早已經是今非昔比了,就按照目前蟲群的強度他們想要處理,這難度可不是一點半點的大。
其實對于他們而言,之所以對于從群的情報還停留在以前,主要是因為他們和從群交手的次數實在太少了,滿打滿算也就兩次。
第一次交手的時候,玩家們的整體實力都不咋滴,那個時候基本上都是以刺蛇為主,能有一只腐化者就已經是很了不起的事情了。
在那樣的情況下交戰,他們對于蟲群的資料也就只更新到了這一些兵種,至于一些高價格的輔助兵種當時玩家們的持有率非常的少,并且在那樣的戰爭中也沒有上場,所以對于這些兵種的資料他們壓根就沒有。
到了后來玩家們經過了一段時間的發展,基本上已經是人均腐化者起步了,在這樣的情況下,各種高價值的兵種也層出不窮,實力比起以前已經不知道翻了多少倍了。
對于這一些事情他們自然是不知道的,并且更為關鍵的是到了后期玩家們雖然和他們也進行了一輪交戰,但是那個階段的玩家們主要是用的蟲群宿主的戰斗蝗蟲去打的
這種蟲子對于他們而言壓根兒就沒有多大的威脅,所以他們也無法通過這些東西去判斷現在蟲群的整體實力到底到了什么樣的境界。
所以接下來就尷尬了,當他們和這些蟲子交手之后,他們突然發現這些蟲子的防御能力比起他們資料中所記載的同類型蟲要高了很多倍
雖然說資料中有提到過蟲群進化了實力得到了很大的提升,但是具體的提升度資料里面也不清楚
在這樣的情況下遇到了這一些感染者,他們也顯得非常的束手無策。
雖然他們的攻擊能夠對這些兵種造成傷害,但是造成的傷害幾乎是屬于微乎其微的那種。
目前最為關鍵的是在他們追擊感染者的時候,迅勐獸開始在各個區域進行破壞,對于這個文明的普通人來說,迅勐獸的殺傷力是恐怖的
所以為了確保他們的安全這一些,追擊的作戰單位也不得不去處理迅勐獸,而剩下一部分的堆積單位去進攻感染者者。
進攻感染者的作戰單位少了之后,這自然給感染者的機會,在面對大量敵人的時候,感染者只有逃命的份,但是你的敵人少到一定程度了那么就不一樣了
感染者利用這個機會擊毀了對方部分的作戰單位,雖然這么一波操作下來,感染者雖然也受到了很大的傷害。
但是因為追擊單位少了,所以感染者逃跑的機會就更大了。
于是有不少的感染者順利的脫離了他們的追擊,而脫離了追擊之后,這一些感染者立刻按照原計劃把所有的噬能都放在了病毒投放當中。
對于他們來說只要把噬能消耗完畢了那么死了也無所謂,反正已經發揮了它的最大價值了。
而做完了這一切之后,感染者的玩家們立刻控制著感染者開始在這里四處游走了,接下來他們要做的就是在感染者死亡之前能拖多少的時間,就盡量多拖一段時間。