的確,對于現在的他們來說,硬拼是一個比較好的選擇。
其實現在蟲群和他們的情況,說到底已經陷入了死局。
他們并不清楚蟲群是使用的什么辦法將他們定位的,如果是在以前,對于他們而言,蟲群能夠定位他們只不過是給他們制造一些小麻煩,因為從群吸引一些高級文明過來,他們自身也會承擔一定的風險,
這樣的話,對方哪怕是吸引高級文明過來,其實他們的風險也很大,而對自己造成的麻煩也是分時間的,并不是無時無刻。
同時在吸引高級文明過來的時候,蟲群本身也有暴露在自己眼前的可能性,也就是說他們的操作會存在兩種隱患。
而現在眼下的局面,隨著蟲群手里擁有的作戰單位發生了改變。
如果蟲群本身就擁有能夠和他們抗衡的實力,在這樣的情況下,對方還能精準的定位自己,那么對于自己來說,這麻煩可就不是一點半點的大,簡單的說就是擁有這樣能力的,蟲群將會和他們展開正式戰斗。
同時相比于他們蟲群有絕對的優勢,那就是現在他們并沒有定位到從前,而蟲群卻能定位到他們。
“所以現在的情況我們需要了解的是對方手里的這一些作戰單位到底是從哪里來的。”
“其實對于這一個問題,我在想在座的各位應該都有答桉,那就是他們通過遺跡里面獲取的,不管是那一些強悍的機器人還是終止占星這一些東西表面上看起來并不像上古文明的產物。“
“但是上古遺跡何其之多,他們具體有什么風格我們只不過知道了一部分而已,所以說不定他們所獲取到的是我們并不知道的某一個風格的文明所制造出來的產物。”
“當然這也不重要,重要的是我們需要了解到,他們只不過是通過遺跡獲得了一部分的武器,但位還是獲得了這一些武器的原圖以及生產線,因為這兩者之間有著本質的區別。”
“如果獲得了一部分作戰單位的話,那么這件事情大好處理,我們只需要在這一場戰斗中取得勝利,把他們的作戰力量盡可能多的削弱,那么只后他們能夠對我們造成的傷害就是有限的。
但是如果他們獲得了一條完整的生產線以及藍圖的話,只要擁有足夠的材料,那么意味著他們將會有源源不斷的作戰單位被制造出來,并投放到戰場上。”
此時在月靈文明內部眾人正在召開緊急會議,這一次他們商討的主要方向有兩個。
第一個是針對不久之后的作戰,還有一點就是關于針對蟲群以后的政策。
而相比于他們玩家們此時正興奮的朝著他們的小宇宙殺了過來。
這樣時間大概過去了兩天。
而兩天之后,玩家們已經來到了月靈文明小宇宙必經之地開始等著他們,因為距離太近了,所以玩家們的行蹤早就暴露在了他們的面前,所以玩家們也沒有選擇隱藏這一波,玩家們準備選擇硬抗。