當然他們也知道如何去避免被這種探測器發現。
所以通常情況下遺跡是不會發現的,但是萬事都無絕對,遺跡只不過是不會被大范圍的超頻探測器發現。
就好像玩家們手里的這種超大范圍的探測器是絕對不可能發現遺跡位置的。
但是如果對方使用一種特殊的探測器還是有可能發現的。
這種方式也很簡單那就是把原本擁有幾千上萬光年的探測范圍壓縮到只有一兩光年的范圍。
在這樣的情況下,這種探測器的強度將會達到一個史無前例的高度,而這樣的探測強度想要找到隱藏中的依據,就能夠辦到了。
而這一項技術則是被稱為探針掃描技術。
通常想要使用這樣的艦船,需要專門的掃描艦船才行,配備特殊的探針發射器。
發射探針之后,每一個探針大約有半徑一光年的探測范圍,同時發射10來個就可以覆蓋差不多10來光年的范圍,然后進行掃描,因為信號槍度足夠,所以很容易就能夠掃描出周邊是否有遺跡。
如果一旦發現周邊有遺跡的話,再把這一些分散的特征著重發射到有遺跡信號的區域進行精度掃描,通過這樣的方式不斷的縮小掃描精度。
每一枚探針由原有的一光年變為05光年,變為025光年,通過這樣的方式一直往下面延伸。
直到確定儀器點的準確坐標,那么就能夠過去了。
所以在宇宙中沒有絕對安全的地方,哪怕擁有很強的反偵察遺跡,如果說被用這樣的方式發現了,也沒有辦法躲避偵查。
但是偌大的宇宙,想要在僅僅只有十光年的范圍內找到目標,你要派出多少的船進行大范圍的掃描才能夠辦到,又需要花費多少的時間
所以如果說你的準確位置不暴露,那么對方永遠都別想找到你的家在哪里。
但是如果你一個運氣不好,準確位置被暴露了的話,對方只需要在這一片區域進行地毯式的偵查,很快就能把你找到了。
相比于月靈文明的小宇宙擁有較強的移動性,不同玩家們的這種方案擁有非常強的隱蔽性,很難被發現,一旦被發現了那么就避無可避了。
而月靈文明那邊則是另外一種方式,那就是很容易被發現,但是被發現了它能隨時逃離。
總而言之,兩種方式各有各的優點,各有各的缺點,主要還是看怎么去操作。
而對于這一點,玩家們也心知肚明。
“兄弟們,其實咱們現在想這么多也沒有用我們目前唯一的方案,就是找到一個遺跡點,然后躲進去。”
“如果這個宇宙真的和內置星空巨獸說的一樣存在著,上古文明那么根本就不用想他們肯定也有這樣的區域,不過想必你們也在擔心關于異地戀不穩定的情況。”
“對于這一點,我們只能說,多去找總能找到一個相對穩定的地方。”
其實對于現在的玩家們來說,他們也沒有更好的選擇,而遺跡點之所以不穩定,他們也很清楚其中的緣由。
簡單的說就是遺跡點一共分為兩種,第1種是直接就能發現了點,只要你擁有超頻探測器,那么你就能直接摸到的點。
這種點環境都比較惡劣,哪怕是超級文明的艦船進去了都要小心,不過,對于玩家們來說這都不算事,因為玩家們手里有專門的科考船,而這一艘船便能有效的應對這些問題。