不得不說蟲群的爆兵速度是非常快的。
隨著一顆顆星球出現了蟲巢,然后這一些蟲巢在短時間內急速的增加。
緊接著這一些蟲巢便開始瘋狂的孵化,工蜂基本上是只要有了積分之后,立刻就全部投入到了工蜂的孵化之中。
而這一些孵化出來的工蜂,也立刻加入了資源采集大軍。
采集過來的資源又能繼續孵化,并且玩家們采取的三光政策導致了供奉所在之處,真的可謂是寸草不生。
甚至到了后面整顆星球的植被和動物都被薅干凈了之后,他們又把目標瞄到了腳下所踩的這一片大地。
雖然采集這些東西獲取的積分是非常少的,但是如果能夠把整顆星球都吞了,還是一筆不錯的收入。
因為星球里面的工蜂數量并不少,現在第一批入住的玩家已經可以確保每一個人的工蜂資產都已經有上百億只了。
只不過這一些工蜂江遙也大概看了一下,不得不說實力確實有點感人。
通過這種蟲草孵化的和自己這邊孵化的完全是兩個概念,戰力完全不在一個級別。
“哪怕我進行了這么多的改造,卻還是沒有辦法確保,其他蟲巢能夠孵化出和我這邊差不多實力的蟲子么。”
對于這一點他也很無奈。
之前他通過了各種各樣的手段,提升了蟲子出生的強度。
但是結果他卻發現,只有自己這個蟲巢孵化出來的能夠保留這樣的水平,其他蟲巢孵化出來的水平降低的非常厲害。
“不過也沒關系,反正這些都是拿來挖礦的影響也不大,至于后續的那一些兵種雖然實力同樣被削弱了,但是只要數量足夠就行了。”
“以前對于這一點我并不怎么上心,首先是自身的資源完全不夠,其次就是我當時一直認為質量比數量更加重要。”
以前打的時候他更多的是考慮自己的收益和付出是否能成正比,和敵人交戰的話更多的是靠自己的資源去拖垮敵人。
其實長期作戰就是這樣,比的,就是誰手里的資源多。
同時比的還是性價比方面的東西,就比如我用了100萬去打了你300萬的東西過來,而且我本身的資源還比你多,這樣打下去輸的一定是你。
這就是目前主流的一種戰場模式相比于一些數量上的壓制,更多是靠質量,尤其是到了高級文明之后,如果質量不達標的話,對方的戰艦輕輕松松就能清理你一大片。
在這樣的情況下,就算你數量多,也會被別人輕松耗死。
然而在見到了這個蟲族之后,他知道以前的他實在是太過于天真了。
就算你的單體作戰能力很強,又能有什么用,只要我的數量達到了一定程度,哪怕伱打出了1:1萬的戰術,你也是輸。