就這樣經過了這么一番折騰之后玩家們這邊才算是真的解決了一顆星球。
“艾瑪,兄弟們咱就是說這新地圖的難度有點頂呀。”
“何止是頂簡直是頂呱呱。”
“太特么難了,表面上看起來我們只需要解決一顆星球實際上我們需要對七個地方同時發兵。”
“話說老鐵門動起來呀,接下來咱們去把剩下的幾顆星球也給他們揚了。”
“走著”
就這樣解決了一顆星球之后玩家們對于其他幾顆星球的攻勢更猛了。
沒有辦法,畢竟既然已經出手那么就不能留下后患了。
而且另外幾個地方玩家們也是好不容易才安排上蟲巢的,如果半途而廢就太過于可惜了。
不過不得不說,這些星球一旦沒有其他地方的支援那么后期玩家們一旦發育起來兵力足夠了之后想要滅掉還是很容易的。
所以這幾顆星球就這樣被玩家們給解決掉了。
而解決掉了這些興趣之后玩家們手里的蟲子大軍數量也是急劇飆升。
為了資源的合理運用玩家們把飛龍還有利維坦以及雷獸這些留下了。
至于其他的蟲子則是被轉換成了生物質制造這三種兵種。
就這樣一通操作之后玩家們現在也有了對其他星球發兵的原始盤了。
下一次開戰把這些投入進去當做先鋒。
不過有了這一次的戰斗經驗下一次對付這些星球玩家們也算是有了自己的思路。
“兄弟們啥也不說了,這一次咱們也算是學到了。”
“是呀,雖然吃了不小的虧但是該說不說,這以后對這些地方出兵應該不會遇到這么多的問題了。”
“這一波也真的是,原本是準備拿一顆星球試試水的結果轉變了一場大戰。”
“主要還是吃了人生地不熟的虧,不然的話咱們可不會這樣。”
就這樣玩家們有一句沒一句的交流著。
經過了這么一番折騰之后玩家們也算是有了自己的思路。
“首先第一點,對于其他的文明也好星球也罷出兵必須要速度夠快。”
“這些生物一開始是沒有辦法攻擊到我們的所以在他們沒有進化出相應的能力之前我們很容易的就能登錄并且站穩腳跟。”
“而這第二點就是關于出兵的區域,在出兵之前必須要把這個文明包含他的一些合作區域都得弄清楚。”
“然后提前發兵這樣就能有效的避免后期這些地方派兵支援的情況。”
“最后一點就是最關鍵的一點那就是基地一定要多開花,這樣就算被摧毀了很多但是至少有一兩個區域能夠起來,只要能夠起來那么就有后續。”
這就是對于這一次派兵之后玩家們總結出來的派兵規律。
就這樣總結出了新的規律之后玩家們決定實驗一下這個規律的可行性。
正所謂實踐是檢驗真理的唯一標準。
按照自己這邊總結出來的大概套路只見玩家們小部隊浩浩蕩蕩的出發了。