這一下他們歡樂了。
緊接著隨著時間的推移,他們很快又發現了不對,因為對方指揮能力作戰能力等等又一下子提升起來了。
“在關鍵的時候,不讓最有經驗最有能力的指揮官上。”
“其他的區域就算你們又臨時換回來了,又能有什么用呢按照我們目前的情況,完全可以和你們慢慢打消耗,一步一步的推過去。”
其他區域的作戰說的簡單一點他們只要穩扎穩打對方是拿他們沒有一點辦法的。
就算你換了指揮官又如何換成作戰經驗豐富的又能有什么用它無非起到的作用就是延緩他們滅亡時間而已,但是已經不能左右全局了。
因為最重要的戰略要地已經被拿到了,現在他們這邊是不需要再為資源發愁了,而對方現在能夠使用的資源區域也就三顆行星。
且不說行星的資源開發起來成本非常的高,并且各種設施建造起來也需要很大的成本,就單單自己這邊都不可能傻乎乎的讓你去把這些東西給建出來。
小行星大部分礦石都是集中在這些隕石里面的,只需要很輕松的就能夠開采出來,所以一般的采礦權在這里都能達到很高的開采量,但是星球不一樣啊,除去表面上那么一丁點。
其他的都是在地表里面的,本身開采就是有點難度需要去建設相應的工廠,不然的話什么都別想搞出來。
就意味著他們的資源投入成本時間成本會大大的增加,而造出來的這些東西很容易就被太空里面的戰艦進行軌道轟炸。
所以有了這一些東西的加持,他們的開采效率將會降低到一個冰點,在這樣的情況下,他們的資源是根本就不足以維持后期的戰爭的,因為現在自己這邊就好像是開了無限資源的外掛。
所以這一場戰爭的結果從小行星帶那片區域被占領之后,便已經注定了現在對方所做的一切說到底只不過是無謂的掙扎而已。
“不過看情況,我們的對手似乎并沒有看清楚這一點。”
而此時就在敵人都準備開香檳慶祝的時候,在玩家們這邊。
“兄弟們,那一幫人還沒有回復我們。”
此時在指揮大廳內。
“他們那邊是不是沒有收到我們的信號”
“我估計可能性很低,應該在他們的落腳點那邊,他們是安排了一些檢測東西的。”
“畢竟他們也要確定我們這邊有沒有派人去跟著他們,對他們有什么想法。
所以信號他們肯定是收到了,但是他們并不愿意回復。”
“這幫人到底是怎么想的”
“他們難道已經忘記了他們也是文明中的一員了嗎”
此時有不少的玩家都憤憤不平。
“他們早就不是了。”