這個文明監控系統并沒有玩家們做的這么完善,畢竟兩個文明的想法不同,發展的科技自然有著很大的區別。
也是因為這個原因所以他們這邊沒有在第一時間發現玩家們。
而玩家們也是發現了這一點才敢在這里建造堡壘。
在派出探測器對這里進行探查的時候他們就發現了這個文明的大范圍觀測技術并不成熟,為了確保周圍的安全他們派出了很多的探測器在周圍巡邏。
而小行星帶這邊因為有很多的阻礙,所以想要把里面的情況摸清楚那么這個文明需要準備的探測器實在是太多了。
而這些探測器又不可能只看這里,所以難免會出現紕漏。
玩家們經過觀察發現探測器探測小行星帶和其他區域一個周期大概是兩年的時間。
只需要在探測器探測了這一輪之后他們進入,就能獲得兩年的安穩發展時間也是因為這個時間他們才會考慮這么辦。
不過不得不說這個計劃雖然冒險但是最終他們成功。
他們在敵人發現之前已經把自己的堡壘給弄出來了,雖然現在還有些收尾工作沒有搞定但是現在堡壘已經能正常使用了。
“和我們預想的一樣,我們的堡壘建完了他們剛好過來了。”
一邊說著玩家們知道既然已經被發現了那么就不能猶豫了。
下一刻隨著命令的下達,提前隱藏好的戰機立刻出發朝著星系內布置的防御設施發起了進攻。
一時間星系原本的平靜被打破,隨著大量的戰艦加入了戰爭這里的局勢也逐漸的變得混亂了起來。
“攻擊,攻擊,敵襲,敵襲。”
“快快快,對方的戰機速度太快了,炮塔轉速跟不上。”
“怎么可能有這么快的速度,不對這些都是無人戰機,而且看它們的樣子分明是為了我們專門準備的。”
“我們可能很早就被這個文明盯上了。”
而此時隨著戰爭的開始,整個區域都變得混亂了起來,并且隨著戰爭開始他們發現一件非常可怕的事情。
那就是對方明顯是有備而來,他們準備的戰機都是為了針對自己這邊的堡壘。
這只能說明一個問題那就是這個文明在這邊觀察他們很長的時間,并且把他們的情況都摸的很清楚,所以這個文明針對他們設計出了相應的東西。
不得不說他們的想法非常的正確,但是和他們想象中的不一樣的是對方并沒有近期關注他們,而是早在很早之前就一直在關注著他們。
針對他們一舉一動,玩家們自然很上心,畢竟這可是他們的生死大敵,而且通過之前的這樣的玩家們就清楚他們的情況的,很多時候在設計的時候下意識的會去針對這種問題,把它作為自己的假想敵進行設計,所以玩家們的戰艦針對性非常的強。
而此時在這片星系的不同區域,很多的防御點都遭到了戰機的襲擊,而他們對這些戰機造成的傷亡非常的小,雖然最后這些戰機都被團滅了,但是他們173個防御點直接被帶走了170個,就剩下了三個孤零零的還在里面。
這三個點在戰爭中所起到的作用已經不大了,并且后續如果開戰的話,玩家們也會把這三個清理掉的,而這一次玩家們的襲擊,自然是打了這個文明一個措手不及。
“各位戰爭已經開始了,就在今天對方對我們發動的突然襲擊,在我們還沒有反應過來之前,他們就將我們的防御點全部摧毀了。”
“從現在起我們要對敵做好一切準備,就是我們這邊需要安排的一些東西。”