總而言之,對于蟲子們來說很多的問題都很容易被解決。
畢竟他們這邊的進化可比對方去研究新的武器要容易很多,不過隨著這樣的推移,玩家們這邊自然也發現了,這個資源消耗量越來越高了。
“兄弟們該說不說,對面還是多少有點本事的。”
“他們的戰艦現在至少攜帶了上百種威力巨大的攻擊方式,看情況應該是摸清楚了我們法則的情況了。”
“這倒是挺正常的,畢竟他們這邊也算得上是一個比較強大的種族了,這樣的種族如果沒點東西的話,怎么可能走到這一步。”
此時在戰場上玩家們一邊交流,一邊進行著作戰。
“對了,目前我們的后勤資源那邊是個什么情況”
“情況并不怎么好,因為之前的戰斗導致了雙方都投入了大量的資源,而這一些資源投入過后,已經把我們的所有儲備資源都揮霍一空,現在的資源都是臨時開采的,所以目前的資源補給量只有原先的5左右。”
聽到這里正在作戰的玩家們也不由的皺了皺眉,很顯然這并不是一個好的結果。
“居然掉了這么高的比例,那么對面那邊的情況如何”
“對面的情況也差不多,現在他們的資源儲備量也估計也是十不存一了。”
“首先是基礎兵種的資源消耗我們這邊的基礎兵種資源,消耗量是比他們的要低很多的,所以前期的話我們這邊和他們拼命的派兵,雖然他們的儲備量比我們多,但是我們仗著消耗量比較低,所以也是能夠維持住作戰消耗的。”
“然后隨著時間的推移,我們這邊和對面都把資源消耗的差不多了,根據我們這邊的估算,對方所掌握的宇宙至少在90個左右,而我們這邊只掌握了50多個宇宙,我們之所以能夠打出和對方平手的戰績,主要還是因為我們孵化兵種的成本太低了。”
的確就以玩家們現在的情況來說,雖然新的蟲子資源消耗量非常的恐怖,但是這點資源消耗量對上對方的戰艦,制造消耗的成本,這可就是天差地別了。
畢竟一艘戰艦不管怎么省材料都絕對不可能和蟲子相提并論,所以對方這邊雖然他們的資源總儲備量遠遠超過玩家,但是最后的結果卻是雙方占了一個平手。
其實到達了目前的這種科技,雙方所比拼的東西已經不再像以前一樣了。
蟲子有很多的優勢,其實也不復存在了,或許在低級文明的時候,從此開采資源的速度也算是一個優勢,但是到達了現在這種科技水平之后,對方只要刻意往這方面發展,想要超過蟲子的開采速度,簡直不要太簡單。
所以玩家們打從一開戰就比較擔心對方那邊的資源儲備量是不是超過了自己。結果看情況的確是這樣,不過好在他們制造兵種的成本,自己這邊要高出太多了,這也才讓玩家們堅持了下來。
不過面對眼下的局勢,玩家們多少也有點感慨。
“該說不說的,有時候事情的確是有點出乎我們的意料了。”