而此時在畫面中只見大量的蟲子密密麻麻的朝著對方的艦隊涌去,同時也有大量的蟲子被擊殺,自然也有特殊的蟲子去回收這些資源,就這樣周而復始,蟲子死了,立馬就有新的蟲子出來。
對方的這樣建,擊殺這些蟲群猶如殺雞屠狗般容易,蟲子完全是靠著自己的數量去彌補實力上的差距。
就這樣,隨著時間的推移很快,蟲子這邊的數量越來越少,直到資源消耗干凈,緊接著模擬的數據也出來了。
“模擬已經結束,本次作戰最終戰果。”
“目前所剩余資源能夠維持蟲群消耗,大約23天左右。”
“擊毀對方戰艦十三萬艘。”
此時看到這個數據,眾人都不由得面面相覷,硬要說的話,這個數據實在是太少了,少的可憐。
他們也萬萬沒有想到才擊殺了對方這么多戰艦,就把所有的資源給消耗干凈了,這意味著什么,意味著這一場戰斗他們必輸。要知道都不說兩個文明的單個文明的戰艦數量至少還要在這個后面加好幾個零。
“實力差距實在太過于巨大了,我們這邊根本就沒有足夠的實力和他們抗衡。”
“但是蟲子作戰部隊這邊,我們也必須要找出一套切實可行的方案。”
“原因想必你們也應該很清楚,我們現在這邊的情況有點復雜,說到底我們的宇宙的確是可以用,但是不可能說是什么情況都能用。”
的確就如他們所說,如果去進攻對方的老巢,的確可以讓宇宙直接過去進攻,通過宇宙的強大,摧毀他們的老巢這一點是可以做到的,但是問題在于他們還有這么多的戰艦。
他們肯定會有戰艦脫離戰場,然后和自己這邊打游戲,那么問題就來了,這一些戰艦又應該怎么去處理?
用宇宙去攻擊這是什么概念?就好比讓你去攻擊細菌一樣的一個正常人攻擊細菌,并且是通過雙手雙腳,這根本做不到。
說的直白一點,對方的體量太小了,小到你根本沒機會碰到對方,甚至說對方這邊還有辦法進入你的宇宙里面就如同細菌入侵,而等到他們入侵之后,那么你就必須要有足夠強大的免疫系統去抵擋,不然的話,他們可以從內部慢慢的去瓦解。
雖然內部這邊也有相應的應對方案,但是問題在于他們這邊內部的方案首先是要有效。
對方到底掌沒掌握相應的技術他們并不清楚,所以他們這邊必須要有新的方案這樣的話,至少可以確保萬無一失。
而他們這邊也是抱著這樣的心情,在安排這些東西。
“看來常規的方式基本上是不可能的,既然如此,那么我們就劍走偏鋒吧。”
許久之后,一名指揮官說道。
“我方和對方的實力差距實在太過于巨大了,想要依靠防御基本上是不可能的,就算我們把進化點全部投入進去,也沒有多大的效果,既然對方這邊對我們的傷害如此之大,在這方面去強化的話,沒有任何作用。”
“使用了這么多的進化點數,最終的結果就是從之前能夠承擔一炮變成了三炮,雖然看起來有三倍的提升,但是實際上我們卻放棄了攻擊,無法對他們造成有效的殺傷,所以我認為與其說是把所有的重心都放在防御上面倒。還不如直接舍棄防御,把所有的重心全部放到攻擊上面。”
“一發被解決和三發攻擊被解決,實際上并無本質上的差距,但是如果說我們能夠以最小的代價去解決對方的戰績,那么這才是真正有意義的。”
聽到他所說,眾人也決定通過這樣的方式進行嘗試。