所以像這種級別的文明,每一點資源獲取起來都非常的困難,準確來說,并不是他們獲取宇宙的資源困難,而是因為他們這邊的情況有點復雜。
導致了他們這邊想要獲取資源所需要受到的阻礙非常的多,而除去大宇宙內部的資源以外,剩下一個能夠獲取資源的地方就是超空間了,但是這一片空間的特殊性想要從里面拿到資源,這又談何容易。
老玩家們的蟲子在這個宇宙也探索了這么長時間了,結果到頭來也沒有發現,所謂的資源至少就他們現在而言發現的資源量是非常的少。
而這也是問題的所在,要知道高空間這邊本身生存的文明等級就非常的高,而文明等級低的你在這里也生存不下來
在這樣的前提條件下,你的資源消耗量是非常恐怖的,就是說不打仗你也會消耗非常多的資源。
由此可見,這些級別的文明想要獲取資源,到底有多么的困難了,同樣的他也明白了這些文明,培養那一些弱小的文明,其目的是什么了。
就拿自己以前獲得的那個系統來說,這就是一個很好的例子,雖然他們文明本體想要進入這里,千難萬難
但是他們可以通過特殊的手段,將系統這種存在送到這個宇宙之中,然后系統去尋找宿主,由宿主為系統提供資源轉換給他們。
就好比當初自己弄死了系統之后接收到的數據,洪流讓他知道了自己送給系統的資源,如果是100的話,系統只會返還自己一點。
當然前期考慮到發展,系統吃的回扣并沒有這么多,通常都是吃1020左右。
畢竟如果前期因為薅資源把宿主給玩死了,那么這就有些得不償失了,所以前期的話,系統可能也就只收了一個打工費
但是到了后面發展起來了,資源獲取量大了之后,尤其是對系統的依賴更大了之后,那個時候資源獲取量就完全是兩個概念。
那個時候系統持資源可能就是100起步了,而且隨著你的科技等級越來越高,他為你提供的助力越來越大,你也越來越離不開他
在這樣的情況下價格還會繼續飆升,而這一些掠奪過來的資源會讓系統通過某種特殊的手段儲存起來,最后轉移到文明之中。
當然這里的轉移也并非是那種所謂的直接把礦石給轉移過去,很顯然哪怕是到了他們這種級別也沒有這樣的能力系統的轉移方式是通過特殊的手段將里面的能源給吸收了
然后再將能源通過特殊的方式傳輸過去,這樣比轉移礦石要容易太多了,毫不夸張地說像他們這種級別的文明,只需要多復制一些系統出去,那么自己在超空間的能源消耗就有著落了。
這一些獲得了系統的存在,相當于是在供養他們整個文明,然后等到這些獲得系統的存在,發展到了一定水平,那么就會有新的任務下發給他們就好比自己掌握了法則之力
可能他們這邊之所以要去給自己法則之力,其目的應該就是為了讓自己去研究法則之力,從而突破自己的法則之力,至于原理他并不清楚,但是他冥冥之中有這樣的感覺,不過這都不重要了,畢竟自己在關鍵的時候清醒了。
他們也沒有想到自己會在那個階段就清醒了,也沒有想到自己這邊居然還有其他的文明在虎視眈眈,這一來一去的讓他們所有的計劃都落空了。