就這樣打定了主意了之后陳耀這邊立刻開始安排了起來。
很顯然對于如何讓玩家們在這邊繼續操作,他有了自己的安排。
雖然和江遙想象中的差距比較遠,但是至少是把這一件事情給處理了。
準確的說應該是至少是意識到了這一個問題。
其實對于這一點陳耀也想到了,畢竟穿越前他是游戲策劃。
他很清楚一款游戲想要留住玩家不光游戲需要很高的質量,并且最為關鍵的是還得給玩家們一些能夠看得到的好處。
一開始他想的是提升一下玩家們的體質,但是后來根據研究他發現想要做到這一點的話,難度非常的大,付出的代價非常的大。
并且最為關鍵的是升級好了克隆體之后,你也無法保證玩家們不會死亡,一旦玩家們死亡之后,那么問題就來了,之前升級的克隆體就報廢了。
這你就必須要思考兩個因素了,第1個因素之前升級的克隆體報廢,大量的資源消耗,這一點自己承擔了,玩家也要承擔,其次就是關于作戰單位,不管是戰艦還是說是其他的也是需要成本的。
玩家們這邊涼了之后這些東西也沒有了,也就是說這款游戲的死亡懲罰實在是太過于嚴重了。
原本攜帶的載具損失掉了,可能對于玩家們來說就已經很難接受了,結果自己這邊還要加上一個玩家們本身強化的屬性。
把這兩個東西都加起來,這真要涼一次的話,不得心疼死,這種死亡懲罰換做是誰誰能接受。
而這也是最大的問題。
這里面所涉及的東西實在是太多了。
身為一名策劃第一點首先就要解決的是,戰斗損耗的問題,因為這個問題不解決,不管對于自己來說,還是對于玩家們來說,都是沒有那么容易接受的。
就拿玩家們來說吧,辛辛苦苦搞了那么點東西,結果全沒了,肯定心態會受到很大的打擊,自己也是同樣的,所以思來想去之后,他在自己的能力范圍內盡可能的去減少的這一種損失。
直接拋棄玩家們的身體強化這一項。
把等級的機制放到開通商城購買權限上面,第1點玩家們有自己的目標,那么他們肯定會努力的幫自己干活,然后去解鎖他們想要買的東西。
解鎖之后需要游戲貨幣,那么他們還需要繼續努力賺到足夠的貨幣才能夠購買。
陳耀的規劃中,他想打造的是這一款游戲的定義,玩家們的等級也就是解鎖商城道具是最為重要的。
其他東西才是次要的。
這樣的話就算出現了大的戰損,玩家們會心痛,但是不會失去希望。
只要讓玩家們在潛意識里面認為,東西損失了不要緊,反正自己的等級是在的,想要購買同樣的東西只需要稍微干一下就行了。
這就是他的規劃,這樣的話因為有等級,所以玩家們也會去好好的提升,對于他們來說就算現在沒有自己想要的,但是等到以后出現自己想要的,只要自己等級到位,那么就能夠立刻購買。
而這就夠了。
當然這只是他的第1步,玩家的戰損這一塊始終是一個大問題,如果不把這個問題解決了,就算他用這種方法還是會造成不少的玩家流失。
所以他必須要趕在玩家們的人數大量提升之前想到解決的辦法。
一邊想著他把這一次的任務獎勵下發給了玩家,然后便離開了。
此時完成了任務的三人看著陳耀離開之后又開始溝通了起來。
“我去,這一波經驗獎勵的挺多的呀,這一波直接讓我們升到了一級。”此時看著自己的權限等級來到了一級天穹有些興奮。