這一次解鎖的東西,陳耀也是經過了精挑細選的,首先是機甲,一臺工業機甲,一臺戰斗機甲,雖然現在戰斗機甲用不上,但是有備無患總是好的,至于工業機甲自然是為了提升玩家們的采集效率,至于戰艦也是同樣的,這是屬于一艘工業戰艦。
主要是負責輔助采集資源以及運輸。
“如果玩家們把這些東西都給兌換出來了,那么我的采礦效率將會提升很多倍。”
“不過想要通過用無人機挖到這么多的資源,把這些東西造出來也不是一件容易的事情,機甲倒還好,但是戰艦的話,資源消耗量確實很大。”
“通過這一點也不難看出,如果真的要論性價比的話,以后我的主要作戰單位,以機甲為主肯定是最好的。”
“機甲這邊沒有這么多亂七八糟的問題。”
“相比于戰艦,用機甲的話,一臺常規戰艦的成本至少能夠搞好幾臺機甲出來,雖然機甲的缺點非常的明顯,第1點就是不能遠距離作戰,這是最大的問題。”
“不過可以選擇用戰艦進行運輸,這樣的話就不需要擔心這么多的事情了,只不過運輸的戰艦很容易受到進攻,這是一個最大的缺陷。”
“但是造價擺在這里有一點缺陷,也不是不能理解。”
的確機甲的話,因為本身的情況,為了提升它的作戰能力,那么就必須要省下很多東西第1點就是人員方面,絕大部分人員都是為了去供應機甲本身的武器系統。
其次機甲這邊為了考慮將戰斗能力發揮到極致,像躍遷系統這一些東西,根本就沒有空間去安裝,也沒有能源去支撐這些東西。
也就是說機甲的作戰模式也就短線作戰,想要遠距離長線作戰的話,根本就是不可能的。
平時作戰的時候也需要戰艦將它們運輸到作戰區域。
看起來缺點很多,但是它有一個最大的優點,那就是節省資源。
同樣的資源,可能你只能制造一艘護衛,或者說是驅逐級別的戰艦。
但是機甲的話,你至少能夠造個十幾二十臺出來了。
兩者的資源使用體量完全不是一個級別的。
然而這十幾二十臺的機甲所能造成的殺傷力,自然遠遠超過了戰艦。
這兩者的性價比完全不是在一個檔次上的。
而這才是重點。
簡單的說就是機甲損失了這么多東西,換來了更強的作戰。能力,對于前期資源緊缺,但是又想要盡快提升自己整體作戰能力的成效來說,這無疑是一個非常好的選擇。
在它的規劃中之后的戰斗主要是以機甲為主,戰艦為輔。
之所以這么決定,其實也是出于考慮到玩家們的情況而定的玩家們不像其他的星際戰士硬要說的話,他們死亡之后可以馬上復活,但是記憶和戰斗經驗什么都保留了,這也就意味著他們操控機甲作戰只會越來越熟練。
熟練之后戰斗力又會得到很大的提升,這是一個非常好的循環。
從某種角度上來說,一名玩家從陌生到熟悉的一個過程是有訓練成本的,而這個機甲可以最大限度地降低訓練成本。
所以有了這么多的優點,至于那一些缺點也并非不是不能接受,畢竟這個世界可沒有什么東西是所謂的一點缺點都沒有的。
就這樣心中有了判斷之后,他又把目光放到了玩家們那邊,畢竟這一波玩家們是真實的去操控無人機,他不緊張,這是假的。
他也擔心到時候鬧出個什么幺蛾子,自己的無人機報廢了就尷尬了。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>