首先第1個方向就是游戲本身的投入投入的多少直接關系到了游戲的質量,第2個就是游戲所制作的場景到底有多大。
目前他們是身處于一個空間站之中說的,直白一點,如果把空間站這個場景做得好的話,這個沒有多大的問題,畢竟就這么大一塊空間,不管你再怎么摳細節都無所謂,屁大點地方隨便扣。
但是如果將整個環境放大到宇宙的話,那么就完全是另外一種概念了。
如此之大的范圍就不是什么光是靠摳細節就能解決的了,并且最為關鍵的是就算你摳細節,你也得考慮要扣多少。
沒有一個成熟的團隊,想要在保持質量的同時,還需要有足夠大足夠宏偉的場景,這本身就是一件難事。
雖然這件事情有人做到過,但是在整個藍星上面也就只有一個能做到過。
對于這一款游戲會不會是第2個,他們心里也沒有底,只不過他們還是在心中比較期望這款游戲能夠成為第2個。
至于原因嘛,這自然也很簡單、
對于他們而言,這款游戲越好,那么他們也就能夠玩得越開心,同時也能賺到更多的錢,首先很簡單,像這種游戲如果能夠做得火的話,那么以后玩的人多了,他們這種第1批內測的玩家就有著各種各樣的優勢。
而這一些優勢對于他們來說就是收入。
將這些優勢轉換成收入,這并不是一件難事。
至少對于他們來說這并不難。
站在他們的角度上去考慮這一件事情,其實也很容易就能夠理解,比如說每個人創建一個公會,然后借用自己的優勢,可以提前去招募一批優秀的人才,然后有了人手之后后續的發展自然就要比其他人快很多。
當然收入方面也會水漲船高,加上自己的身份去做一些互聯網的東西,比如說視頻號,比如說細節,比如說攻略之類的東西都可以去做,而且因為這個身份的加持,他們的流量不會低。
有了粉絲基礎之后就可以去接廣告了。
這也是一部分收益外在上游戲中的收益,這一來二去把所有的收益加起來的話,他們完全可以全職投入到游戲里面去了。
在藍星現在有很多人,雖然是在玩游戲,但是他們所玩的游戲給他們帶來的收入并不高,所以這也只是他們的一個副業。
想要主頁玩游戲的話,只有一少部分人能夠做到,雖然藍星這邊對于游戲的政策還是比較好的。
但是并不代表每一款游戲都能夠像這樣運營起來現在95以上的游戲還是采用的那一種氪金模式。
就是別人在你的游戲里面充錢,然后你就能夠獲得收益。
但是目前最好的那一款游戲卻完全沒有這種模式,他是直接在游戲中去投放廣告,通過這樣的方式去賺錢,當然他投放的廣告是在游戲廣場這一些地方,而不是你玩游戲就會穿插進去。
因為它的體量和關注度是完全達到了這種層次,所以對方的收益模式完全就改變了相比于傳統的模式這種模式無疑是一種新的方式。
他們也很希望這一款游戲能夠做到這種水平,這樣的話他們獲取到的收益遠遠不止于此,而且他們感覺對方公司應該是有這樣的想法,因為他們進入游戲之后并沒有發現充值界面在哪沒有發現充值界沒有發沒有發現充值界面在哪里。
就意味著對方的確是有這樣一個想法,不然的話他們一開始就會把充值界面這一些重要的東西給布置起來,所以對于現在的幾名玩家們來說,他們對于這一款游戲是抱有很大的期望的。
就這樣幾名玩家對此是各種期望。