他的注意力首先就放到了下方。
自己的這個大坑,四周都是石頭墻壁,結果今天不看還好,一看嚇一跳,基本上大部分石頭墻壁耐久早就掉零了,并且已經出現了極大的裂痕了。
如果不是這些都是被撲在坑里的,單純的弄石頭墻壁的話,恐怕那天三角龍早就把這些墻壁給折騰塌了。
說到底之所以能夠堅持住,還是因為它本身周圍就全是泥土,這一些泥土本身就很厚實,并且可以吸收很大的一部分力道,才導致這個陷阱還有部分的建筑勉強算是完好。
不過看到這里,這讓陳璇也意識到了什么。
“石頭建筑的耐久度的確存在耐久度沒有掉完之前那么石頭建筑就不會被毀壞,不過耐久的掉落機制和游戲中有很大的區別。”
“游戲中一頭恐龍想要咬碎這樣的建筑需要花費很長的時間,但是在現實中可能一兩個沖撞或者是什么就輕松的能夠將它摧毀。”
“恐怕能夠抵擋住恐龍多次攻擊的也就只有鐵制了。”
“雖然鐵建筑能夠抵擋,但是效果應該沒有想象中的那么好。”
“估計也擋不了多久,可能就直接完犢子了,真正能夠擋住的恐怕只有最高科技泰克了。”
“也就只有泰克建筑才有可能擋住這些恐龍的沖擊了,在方舟世界中,科技的斷層太過于厲害了,從普通科技直接就能夠變成外星科技。”
雖然這一次自己馴服了三角龍,并且得知了這些信息,按理來說也算是好消息,但是。很顯然這并不是因為意味著以后他想用困龍陷阱之類的方式。去抓恐龍的話,恐龍在這個世界非常的困難。
或者說每一次他都像現在這樣挖一個大坑,然后把那些恐龍引進去,在大坑的四周鋪滿金屬墻壁之類的通過這樣的方式。
不然的話,其他的方式可能還真不好用。
“而且這眩暈也是一個大問題。”
“這個世界的恐龍眩暈和游戲中完全不一樣。”
“他們的眩暈值掉得非常的快,哪怕是三角龍也是如此。”
當然這里并不是指的暈倒之后,而是在暈倒之前。
簡單的說就是這些恐龍的抗性非常的高,可能在游戲中在被射暈之前一分鐘掉100點,但是到了現實世界一分鐘至少要掉個五六百米,這也就意味著如果自己的射擊頻率不夠高的話,那么說不定可能下一次命中這條恐龍的時候,他的眩暈值已經掉的差不多了。
自己就相當于白努力了。
并且最為關鍵的是另外一件事情,那就是自己這邊馴服三角龍的時候,是因為自己可以在一個安全的地方不停的時候通過這樣的方式才能夠確保眩暈能一直增加。
但凡是遇到一個能夠四處走動的環境,沒有那么好的輸出空間,那么就是另外一個概念了。
“這個世界想要馴服一頭恐龍的難度比我想象中的要難很多。”
就在他點開的時候,突然植入體傳來了提示音。
恭喜幸存者陳璇馴服恐龍,三角龍!
恭喜陳璇成為第一名馴服恐龍的幸存者!
獲得特殊獎勵!
隨著這個提示音響起,他也是微微一愣。
當然這還不是重點,重點是這是一個全頻道公告的消息,這讓他也略微有一些意外。