打造出模擬真實世界的游戲,對于他們來說并非是難事,但是只不過是投入成本與收入,兩者是完全不成正比的。
想要打造出這樣的游戲所投入的價格恐怕能夠制作好幾百個現在市面上主流水平的游戲了,如此之大的差距伴奏是誰?誰會樂意花這個錢?雖然這款游戲現在非常的火,但是他賺的錢完全是不足以支撐這款游戲的研發。
這也讓很多的公司對于這件事情嗤之以鼻,盡管你的玩家多,又能有什么用,賺不到錢都是白瞎看著你的流水包,恐怕辛苦個幾十年就連成本都收不回來,而再等個幾十年,說不定就有低成本能夠做到這種效果的游戲了。
到了那個時候,說不定你連成本都還沒有回收回來,所以說這些公司的人對于這一款游戲也只能搖頭嘆息。
這款游戲對于整個游戲行業的影響是非常大的,它就好像攪屎棍你做不出這種質量,你就沒有辦法跟他比,但是你如果不跟他比的話,問題就來了,那么請問。后續你拿什么去搶占市場?但是你如果要搶占市場的話,你要做這種游戲成本又太高了,完全是虧本的。
就是屬于這種狀態,模仿你的賺不了錢,不模仿你的。市場又被你分走了很大一塊賺的少,甚至說活不下去。
游戲行業的所有從業者每天所關注的問題就是如何低成本的達到同樣的效果沒有錯,他們現在都在研究如何降低成本,也能做出同樣的效果,不然的話遲早會完蛋。
當然他們也有自己的壞心思,因為只要自己研究出這種技術了,那么之前這款游戲投入了多少,甚至說就連一半都回不回來,恐怕就得涼涼。這也算得上是給他們一個小小的教訓,讓他們知道,有的時候還是得跟著主流的技術去走,別一天天的凈想著搞點大事情,讓大家日子都不好過。
畢竟大家都是同樣的水平,你憑什么要抄大家這么多,你這不是逼著大家也得跟你學嗎?
本來大家都擺爛擺的好好的,你非得跳出來
你這是什么意思?存心跟大家過不去,所以現在整個游戲界都憋著一股子。勁。而在這一股子勁的加持下,各種各樣的游戲層出不窮讓玩家們眼花繚亂。不得不說這游戲還是受到了一定的影響。
畢竟游戲的賽道是有很多的,這個賽道我干不過你,我大不了換幾個賽道,所以說對于玩家們來說這些年簡直就是各種浮力的年代,不同種類不同特色的游戲,是層出不窮,讓所有的人都是目不暇接。
其中也有不少優質的游戲脫穎而出。
但是不管怎么做,游戲巨頭之中這一款游戲還是占有主流,沒辦法,因為它所展示的是一個真實的世界,一個沒有任何限制的世界,還有向大家展示了最真實的太空。
因為人類現在無法真正意義上的在太空中漫游,他們所觀察到的是局限的。而這款游戲卻能夠充分的去滿足他們的想象,讓他們看到宇宙之中不同的地方,不同的風格。
對于所有人來說,這自然是一個不小的誘惑,所以他們毅然的選擇了這款游戲。
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