刷
黑紫色巨劍呼呼作響,寬大劍身半數嵌入樹干里。
落葉飄零
南妾雙手握著劍柄,用力往外拔。
可巨劍似乎陷得太深,竟然沒能一次性拔出。
就在這時,銳利的寒芒撕碎了將要落在她肩上的葉片,刺骨的冷意攀上脖子,下一秒,那寒芒就會洞穿南妾的玉頸。
“呵”
千鈞一發的生死關頭,南妾卻翹起嘴角,脆聲一笑。
裝作拔不出劍的樣子,露出破綻,果然樹上的刺客上鉤了。
寒芒即將刺穿她的脖子,這時,南妾松開雙手,不慌不忙地取出腰囊里的長劍招架。
擋
招架成功后,小巧玲瓏的銀色匕首逐漸顯形。
刺客只要發起攻擊便會拖離隱身狀態,但不是0到1的跳變式拖離,而是先勾勒出輪廓的漸變式顯形。
匕首這時候才顯出模樣,只能說對方動作太快,發起攻擊、開始拖離隱身的瞬間就已經到了跟前。
刺客和南妾一樣,身穿黑袍。
通過對方嬌小的體型以及女孩子特有的體味,南妾判斷出刺客是一個女孩子。
這女孩頗有幾分膽色,知道自己力量被碾壓,竟然還敢貼身作戰。
只見她又取出另一把匕首,飛快刺向南妾的頭顱。
可惜她的對手雖然是手持巨劍的劍士,但絕不笨重,只是使用重武器,看上去笨重罷了。
拖離紫夜沙之劍的南妾,在身法和靈巧屬性上,同樣高于玩家水準。
交手片刻,她就知道,眼前的嬌小刺客,身法和靈巧都沒她高。
長劍格開架在脖子上的匕首,南妾伸出左手準確無誤握住刺客另一只手腕;
同時后下腰,柔軟的腰肢彎出誘人的曲線,抬起大長腿踢打巨劍的劍柄。
厚重的巨劍前半斷仍在樹干中,后半斷被踢飛,拖離樹干。
刺客也不甘于一個照面就被制服,被鉗住的那只手上,匕首突然爆發出一陣血色光芒。
在手腕無法動彈的情況下,她僅靠靈活的手指就能轉動匕首。
帶有血色光芒的尖刃劃過南妾的手指,竟然切開了深可見骨的傷口
100疼痛下,南妾只是微微皺眉。
那血光必定是提升攻擊強度或者破防效果的增益型技能,而且數值不低;
不然僅靠轉動手指力量,怎么可能破開她384的耐力,留下深可見骨的傷口
腦子里的思緒飛快流動,只一瞬間斟酌,南妾決定和她以傷換傷。
保持肌肉繃緊狀態,左手手指受傷,南妾還能轉動手腕,當即用盡全力彎折對方的右手,那把帶了血光的匕首被帶著刺向自己的主人。
“啊哈”
腰腹中劍,刺客痛得叫出了聲,稚嫩的娃娃音簡直磨人耳膜。
可惜同為女人,南妾可不吃她這套,收起長劍,高舉右手打算接住落下的黑紫色巨劍。
值得稱贊的是,小女孩意志確實了得,只叫了一聲便忍住,并發起了反擊。
左手動作突然離奇加快。
南妾料定她用了技能,于是使用系統識別功能。
她的學識也不低,242學識足夠她靠系統識別二階以下的技能。
暴虐
品級初階
描述接下來5s,你的武器攻擊速度提升20,5s后,體力消耗提升30,氣力屬性下降10,持續8s。
凡塵增益持續時間提升至6s
造化負面狀態持續時間降低至6s
集中回避
品級初階
描述5秒內,使用者身法提升10
凡塵持續時間提升至8秒
造化身法提升至15,移動體力消耗降低10
身法屬性不僅影響玩家腿腳動作,對身體協調能力以及手上動作同樣有影響。
換而言之,它能決定攻擊速度。
哪怕在游戲系統內置的計算公式中,計算系數不如靈巧的大
無可厚非的是,身法確實能影響攻擊速度。
女孩手上的動作出現了殘影,血光再次附上匕首,照著南妾的心臟猛刺。
兩個技能加持下,她動作太快,南妾只好放棄接劍的右手,化作手刀揮下。