就算是一萬年后,魂導器也是以弱勝強的利器。更別提現在還沒度過那風云突變的一萬年,斗羅大陸的魂師對魂導器的力量沒有任何認知,理解還停留在“魂導器能讓生活變得更方便”上。
不過就算過了一萬年,斗羅大陸的魂師估計還是不會用正眼看待魂導器。史萊克那些所謂純度很高的純魂師,一樣認為魂導器是垃圾,武魂的力量才天下無敵。
諾丁城的小小研究室里,參與進魂導器研究的人除了古游和唐三兩位主導者,其實還包括了蘭塔這個小徒弟。對比古游三人,蘭塔無論是天賦還是戰斗力都相當普通,她也時常受困于此,生怕哪一天連他們的背影都看不見。
在唐三買回一大堆魂導器后,蘭塔從古游處了解到魂導器的概念以及它們的前景。經過一段時間的思考,蘭塔決定將魂導器應用也加入到自己尚顯稚嫩的戰斗體系當中。
古游不排斥使用外力,但更看重作為兜底的自身實力。按他的想法,蘭塔應該用魂環來逐步改變武魂的劣勢,從而登上頂點。
用時久,勝在穩定。
而蘭塔不同,先天的劣勢讓她海納百川瘋狂學習各種知識補充自己,因此她并不介意使用更多外力。而魂導器,明顯就是非常棒的選擇。
根據古游通過各種屬性來強化天穹之弓的設想,在咨詢過唐三意見后,三人一起轉變思路,決定將屬性附加的位置從弓本身,變為射出去的箭矢。
這一思路的成果,就是魂導器虹光系列。
虹光系列的主體是箭頭,通過在箭頭上鐫刻各種不同的魂導法陣,加上被唐三特別強化過的木質箭桿,最終做出各種具有不同效果的箭矢。
冰屬性的凍結箭,火屬性的爆炎箭,雷屬性雷光箭,風屬性的急速箭,硬度特化的穿甲箭眾多不同功效的箭矢,各有不同的應用范圍。
天穹之弓本身的屬性是光,光屬性具有除黑暗屬性外所有屬性的包容性,這也是虹光系列之所以能成功的原因。
火無雙和火舞是火屬性魂師,蘭塔就使用冰屬性的凍結箭。本來只想破除火焰對箭矢的影響,卻沒想到火無雙竟然避都不避,直接傷到影響戰斗力。
其實更合適的選擇應該是水屬性的箭矢,可問題是古游至今都沒能找到一個和水有關的魂導器法陣,蘭塔只能退求其次,選用和火屬性相互克制的冰屬性來攻擊。
在魂導器方面,蘭塔的天賦比較一般,還非常偏科,全點箭矢制作上了。
既跟不上古游天馬行空的思路,也學不來唐三打造基盤的鍛造技巧。掌握了魂導陣鐫刻技術,但對比唐三,差距屬實是有點大。
有南孚和唐三補充魂力,魂力不是問題,兩人的差距主要體現在精神力上。
按照斗二對魂導師級別的劃分,古游猜測先天具有雙倍精神力的唐三,在還沒服下望穿秋水露前就實打實能被評為五級魂導師。加上現在得到望穿秋水露進一步強化精神力,估計能摸到六級魂導師的門檻。
而蘭塔,即便她也修煉了紫極魔瞳。可捫心自問,就算放水,古游也說不出偏科的她有三級魂導師的實力。
最多最多說她在箭矢制作上卡在二級和三級之間,只差一步就能成為三級魂導師。
不過這也不是什么問題,蘭塔手制二級魂導器虹光,已經足以對付小瞧自己,且弱點明顯的火無雙和火舞了。