在很早很早以前,古游還未覺醒究極傳導恐獸,就確認自己所處的斗羅大陸并非是一個類似游戲的機制世界。
證據有很多。
例如,天上的太陽同樣是東升西落,連帶著月亮也存在陰晴圓缺。
又例如,季節正常變換,既沒有四季如春,也沒有一夜之間從短袖跳到棉襖。
再例如,要幫家里干活,不然老杰克會沒收釣魚竿放到最高的架子上。
當然,以上不過是間接證據。
真正的鐵證,是素云濤向他炫耀第一魂技鋼爪的時候,竟然沒說這個魂技能提升他百分之多少攻擊力。
你敢信,竟然有魂師不說強化類魂技的百分比?
當時還是人類幼崽形態的古游臉色一僵,腦海只剩下一個念頭:‘涼涼,覺醒魂力也玩不機制了。’
眾所周知,斗羅大陸是一個表面上玩數值、實際上玩機制的世界。
按百分比強化的各類增幅技能看似強大,面板上的數值也很好看,可實際上,這些技能在戰斗中毫無意義。
如果問為什么。
答案是即便強壯到頂天立地,隨手一拳就能干碎武魂城,也玩不過對面能“強制斷電”和“絕對無敵”啊。
首先是前者,指的是唐三在藍銀王協助下成功凝聚出的藍銀霸王槍。
魂王階段釋放,藍銀霸王槍就能強行控住封號斗羅。不止暫時失去行動的能力,還能完全切斷正在施展的魂技長達兩秒鐘。
暫且不去細究有機會誕生如此強大魂技的藍銀皇被六翼天使逼到絕境的原因,而后者,就是小舞和江楠楠的第四魂技無敵金身。
前者尚且能用藍銀皇的獨特之處進行解釋,后者區區千年魂技,卻能在三秒內防御住神級以下的所有攻擊?!
還不是特例?!
好吧,這不是重點。重點是既然世界上存在兩類無視等級差的強判定魂技。以此為基準反推一下,古游有理由猜測也存在其他類似的強判定魂技。
比如即死判定的地裂、絕對零度、剪刀斷頭臺啥的。
哪怕未來覺醒魂力時和倒霉大師一樣先天半級,坐擁無敵金身和命中即死兩大神技,古游就敢自稱斗羅大陸五五開。
只可惜,濤哥一句話,直接把古游的美夢打碎。
“小游,別看路邊的地攤。除了七寶琉璃宗,沒有魂技能百分比增幅。”
機制狗夢碎,也得益于此,古游才能順利成長為今天的樣子。
頭腦、武魂、數值,三位一體的面板超人。
存在于遵循物理法則的現實世界,殺傷力的計算公式和游戲里不同,不能用單純的【己方攻擊力減去敵方防御力】后造成的傷害來表述。
否則,把辛苦升級后拿到的屬性點全點在攻擊力上的破之一族,理論上應該可以一槍戳爆任何沒有全點防御力的敵人。
曾經的主上昊天宗和正六邊形發育的武魂殿千家,全都不會是破魂槍的一合之敵。
但此類魂技數量稀少,獲取難度極高,絕大多數戰斗還是建立在常規的物理對決之上。
確認世界遵循物理法則,以穩健著稱的古游,才有底氣說出“比所有人都強”的話。
根據質量乘以速度等于動量公式。
接下來發生的一切,就像牛頓擺所演示的那樣順理成章。
釋放武魂,用出魂技,勇猛沖鋒,撞上去。
不需要做任何多余的動作,更不用考慮如何才能破防。武魂附體后體重暴漲的古游,瞬間爆發出的沖擊力足以媲美高速行駛的火車頭。