它們像幽靈一樣潛伏在森林里,而這些獵人必須小心翼翼的存活著,因為像這樣的獵人在這森立里還有很多,一旦被發現有別的生命,唯一能做的就是:馬上消滅它。在這片森林里,暴露出任何的生命跡象,都將被很快消滅。”
三體黑暗森林理論
.......
陸承在無花果蜂卵的卡牌介紹上看到“黑暗森林”的片段。
心下疑惑更甚。
無花果蜂,只是精神種用來模擬自然界中的蟲子寄生于果樹的場景,是一種基于現實創造的卡牌,用來快速建造能源工廠,汲取星球資源。
因為有這樣的場景,說書人自然容易假設宇宙就是一片“森林”,這片森林里存在著各種各樣的獵人文明,互相開槍.......都想作為森林里的主角存活。
但,到底是哪里怪異了呢?
說書人的故事,只是故事。
宇宙就是宇宙,浩瀚星海,無論從哪個維度,都看不出是一片森林。
不過當前的超凡世界,只有混濁界是實體,天馬行空的卡牌世界都是基于“故事”,因此,陸承也稍微留了個心眼。
現在想不出來,并不代表以后不需要,記一下,提醒一下自己吧。
“琵琶,同調,蝎針........我刻個字。”
陸承在卡牌背面刻下了一行字:“宇宙?森林?”。
.......
.......
陸承沒有在戰利品的疑點方面多糾結。
哪怕擁有時間資源,亦不能隨便浪費,因為急需要解決的問題還是太多了。
山海關打贏了,并不能決定什么。
老問題依然還在,現在能源上去了,每回合手中費用倒是有富裕,但又開始面對原材料不足的問題。
蒸汽機關工坊在不停的生產“山岳”,山海關的土龍三天時間打完了整個沙域六十余年的巖石產能。
而建造山海關東西南北四個劍陣,更是讓材料捉襟見肘,原料產地僅僅依靠鯨族和沙域顯然已經無法滿足需求了。
需要對外探索擴張,找到資源星球。
但是.......陸戰勝利僅僅是挫敗了敵方的一次偷襲,沒有決定性的作用。
星空海洋形勢處于劣勢,依然是阻礙擴張的最大絆腳石。
陸承仔細對比了雙方海軍的戰斗力和星位。
在上一個世代,雙方頂級主力作戰單位應該都是紅1星水平,己方甚至有兩艘,不過對方有一艘10星副旗巨獸。
從星位上看,己方更有優勢。
但由于能源材料捉襟見肘,仙舟是沒有任何外掛配件的,海師又缺乏戰斗經驗,所以無法和對方一較長短。
而在進入了靈蒸汽時代后,得益于昆侖山可以高功率運行,己方主力艦不再有能源方面的限制,已經可以達到1星滿載的戰斗力了,因此,可以考慮用一場真正的海戰將百目驅逐出境。
如果成功,那無論是規則層面還是桌面,己方都應該可以占到優勢了,也會迎來真正的發展期。
但問題就在于,主力艦目前還無法掛裝神話配件。
能源夠用,產能溢出,只是每回合產出的材料不足,因此,艦隊大戰亦只能延后.......等待抽牌。
“回合結束。”
你結束了回合,結算階段,正在發生事件。