第1關,牧良打開一道能量結界,仿佛來到了一片無垠沙漠。
四面八方冒頭的類人能量體,緩慢地從沙地里爬出,向著角色逼近。
他按照作弊器提示,針對敵人不同的反擊速度,很輕松地解決了10來名敵人,闖關成功。
闖關過程中。
牧良在直徑10米、內壁包裹彈力軟墊的球室里,無論閃避騰挪、左沖右突,都會在游戲世界中,呈現出相應的動作。
受到傷害,會有一定的神經觸感。
生命力量,會因滿血而精力充沛,因血量下降感到虛弱。
這種感覺新奇而痛快,完全不是仿真模擬,能夠體會到的。
“這種游戲方式,對進化者的體能提升與搏擊訓練確有好處,可惜費用太貴了。”
第2關,面臨冰川大地,同樣比較輕松地過關。
第3關,破敗小鎮,振救生靈。
牧良完成任務,順利地拾取“黑匣子”。
第10關,是阿達納斯星河背景下的隕石群。
50名類人能量體敵人,剛從隕石邊緣跳出,牧良就點開了“黑匣子”道具,就地翻滾避過了集火攻擊。
利用“黑匣子”多重削弱,30秒內一個個解決了對手。
經過前面的戰斗,牧良逐漸摸清了全景作戰的技巧。
這幾年刻苦鍛煉獲得的經驗,充分運用于游戲環境中,不斷地檢驗、總結、修正、創造,變成自己獨特的搏斗技巧,也為改良升級版勻體操了思路。
第20關,荒蕪的星球,斷裂帶里的大峽谷。
狹窄的地形,前后涌出50名升級版能量體敵人,向角色包圍而來。
牧良緊靠半突的崖壁,利用巖石掩護之機,暫時避開另一面二十幾名敵人的火力,點開了“黑匣子”道具。
同時,將第10關收獲的那枚“聚能彈”,扔向對面二十幾名敵人。
“黑匣子”再現多重削弱,吸收敵人發射能量的50,削弱敵人攻擊傷害30,同步減慢或延遲敵人行動35。
“聚能彈”爆開形成的黑洞,瞬間吸附住了攻擊而來的能量光束,再度爆炸造成創傷。
牧良抓緊時機,展開切割模式,平穩掃射而過。
15秒內,將距離150米的對面敵人,全部撂倒。
另一面,二十幾名敵人已經轉過拐角。
“黑匣子”有效時間,還剩15秒。
敵人能量、傷害、速度各項指標全面下降,但升級了的打擊能力,仍相當于先前第10關的80。
幾道光束交叉射擊,牧良腳點石壁,鷂子翻身,避開了大部分攻勢,在空中升降過程中,繼續切割向敵群。
干掉5名敵手后,不幸被隨后現身的2道追擊光束,擊中腹部與大腿,輕微的疼痛傳到腦海。
顧不得查看血量標注,牧良強忍巨大的虛弱,右手保持切割掃射的同時,左手在身旁飄浮的2個醫療包上連點兩下。
瞬間滿血,力量恢復到巔峰狀態。
切割時間還剩30秒,“黑匣子”已經失效。