掃描評級是“無雙”針對玩家的身體素質的綜合測評,測評結果非常重要,它不僅決定了玩家初始屬性點,而且影響玩家升級獲得的點數。
這樣的設定幾乎是從一開始就已經給玩家劃分了層次,不同評級的玩家實力差距明顯,隨著等級的提升,這種差距會越來越明顯。
而這個可以說毫無公平性的規則,可以想見等被玩家發現之后,會引起怎樣的軒然大波。
云溪現在都可以預見到以后游戲公司會面臨怎樣頭疼的場景了。
云溪這個外人都能看清楚的東西,設計這款游戲的那些人會不知道
自然是知道的,不是游戲公司不想更改這個設定,讓無雙跟以往那些鍵盤網游一樣,初始值都固定,后期加點自由發揮。
而是有這種想要公平設定的人都做不了主,真正能做主的人又堅持要這個沒有公平性可言的規則,他們也很無奈啊
所以,即便知道以后會面臨的麻煩,游戲還是按照這個模式設定了。
投訴你投訴什么掃描的就是你自己本身的數據,又沒人作弊,你自己太弱了怪誰你弱你還有理了
再說了你找誰投訴游戲公司背后是有靠山的,官網上蓋的戳,鮮紅的鋼印明晃晃的昭示著這家網游公司是國企經營
覺得玩著憋屈,你想抵制不玩了
無雙作為全世界第一也是唯一的全息網游,從一開始就調動了所有人的情緒,就算是不怎么玩游戲的人,只要有條件都會進去看看,感受一下全息網游的魅力。
你不玩,有的是人想要去嘗試。
就連國外都已經開始交涉想引進這款游戲終端。
而你如果選擇不玩,你花錢買的游戲倉,游戲頭盔這些前期投資可就白費了,最后損失的可是你自己。
雖然你可能不在乎那些錢,但是知道你買過這些東西的親朋好友,問起你,或者是征詢你的意見的時候,你怎么說說你身體數據太差,玩著沒勁所以不玩了
所以啊,即便憋屈你就一只憋著,怨誰啊怨你自己平時不知道鍛煉身體。
云溪看著屬性版上多出來的10點可分配點數神色不變,她早就知道,按照測評結果,s級每次升級除去基礎點數增加10點不變之外,還有額外15點的加成。
a級的額外加成10點,b級額外加成5點,其余等級的都沒有額外加成。
也就是說隨著等級的遞增,以后sab這三個測評等級的玩家,跟測評在b級以下的玩家之間的差距只會越來越大。
基礎屬性滿點是10,其中體、敏、勁代表的是身體掃描的數據,而御則代表的是精神強度。云溪這個屬性點,雖然綜合測評結果是a,但是實際上可以比擬s級。
云溪不清楚為什么背后的人,要不惜利誘讓她選擇奶媽,難道只是因為奶媽腿短戰斗力不行興不起風浪如果是這樣想的話,云溪只能說他們的算盤要落空了。
“玩家夕云對基礎數據可有疑問”
為了保護玩家的信息,接引人員是看不到游戲中玩家的人物形象的,他們只能看到系統掃描后現實的玩家的身體數據。