「是啊,這幾屆青藤學子的質量很高啊」
「可不是,你們可別忘了還有寧泊他可是選擇了更瘋狂的攻城路線,如今已經攻下三城」
「寧不破不愧是當今青藤第一人,按這般速度,初賽階段結束拿下個攻城排名前三應該不成問題吧」
「能不能拿下前三不知道,但你有一點說錯了」
「什么」
「寧泊可不是當今青藤第一,別忘了神武杯可是有人將他打敗了」
「你是說那個叫長孫的青年」
「確實是個天才只是到現在還下落不明真是可惜了」
酒樓中響起幾聲惋惜聲,不過很快就過去了。
畢竟在幅員遼闊的九州大陸上,天才就像是爭相開放的花朵,有些夭折,有些枯萎這是再正常不過的現象。
「十字軍團的天才也出手了」
「青藤肖恩又奪下一城」
「燕歌行終于出手了」
酒樓中不斷傳來捷報,作為南域人,大家都感到與有榮焉。
酒樓老板也一時熱血重燃,宣布每桌再送一壇酒,直接將酒樓的氣氛頂到最。
這樣的全大陸賽事,不僅是個人和各大勢力之間的比拼,更是地域之間的較量。
時間一晃,兩個月的時間過去了,各大勢力強勢的表現逐漸減緩,而之前有些隱忍不發的勢力開始漸漸發力,逐漸奪取城點。
這是大家在選擇守城路線時慣用的戰術,畢竟越往后奪下城點,面臨的挑戰也將越少。
不過這樣的戰術也并非安全,能夠經過前期高強度戰斗「存活」下來的守城者,可不是輕而易舉就能挑戰成功的。
但相比于守城路線的后來居上,攻城者的戰術則是先發制人。
畢竟攻城路線的漏洞便是最后只會根據攻城通行令的數量進行排名,挑戰次數并不會影響最后的排名。
因此選擇攻城路線的基本會在初賽一開始便不斷挑戰各城點守城者,并且這些攻城者線路的選擇往往也會根據守城者的實力進行調整。
很少會有一條路走到黑的攻城者,哪怕是寧泊這樣的戰斗瘋子,在面對某些難攻的城點也會選擇繞道而行。
此時,大陸的人們都在品味初賽后段某位守城者苦守近百場不敗,而在一招惜敗之下錯失守城通行令的苦澀;
或是某位攻城者在現今階段又獲得一場艱難的勝利,而發出君臨天下的嘶吼。
卻沒人注意到有一位攻城者才出發開始挑戰。
如果此時有人知道必然會嘲笑這名攻城者不自量力,異想天開。
現階段的守城者可都不是軟柿子,能任人揉捏。
但此人僅用了十天的時間便用戰績打破了人們的常規認識。
攻城者同樣能夠后來居上
無他,唯強爾
而最先注意到此人的是帝都府。
帝都府有一座大樓是專門用來統計整個大陸的天才和強者信息的。