第一百五十三章倫敦之會
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后世,無論是京東、國美電器、蘇寧易購幾乎都是這么玩的。尤其是京東,幾乎每年賬面都是虧損。但偏偏它的股價卻越虧越高,何解?究其原因主要有兩點:第一,京東一直在發展,在電商領域的份額越來越高。第二,資本運作,每年過千億的營收,通過合理的資本運作,那怕只有1%的增長,也是10億華夏幣的體量。而且,以華夏房地產的火熱程度,隨便投資一些都不只是1%!
現在郭守云按照京東模式來打造網易,兩者自然也要走一樣的道路。
看到丁雷點頭后,郭守云繼續道:“完成一線城市的布局后,接下來我們要在3~6年內,完成二線城市六小時購物圈的布局。當然,考慮到生鮮、水果的時效性,我所說的六小時購物是相對的。只要保證70%以上的貨物能做到就可以了!至于后面的三四線城市,我們需要更長的時間來發展!”
按照郭守云的估計,等到網易完成二線城市布局的時候,差不多就是‘互聯網+’時代來臨了。線下實體店將變得重要,那時候的策略肯定跟現在肯定不一樣。因為時間跨度太大,所以現在也不必多說。免得給網易的發展造成不必要的思想混亂。而且,科技圈內有一個‘領先半步’的鐵律。
意思是說,你比大眾水平領先半步就會取得成功。但如果領先一步就會失敗。最佳的例子就是當年美國的銥星計劃和協和客機。先進是足夠先進,可惜太先進了,遠超出了人們的實際需求。
聽完,思慮片刻后丁雷道:“我們的資源大量的集中在一二線城市,那全國其它地區呢?放棄嗎?”
“當然不,在我們自建物流還無法達到的地區,在顧客下單后,可以把物流交給其它物流企業派送!當然,時間可能會慢一些!”
“最后的問題,網絡游戲方面,網易可以建立自己的研發系統嗎?”
迎著丁雷的炯炯目光,郭守云笑了笑,“當然!以后網絡游戲作為網易的核心業務之一,自建研發系統是必不可少的過程。至于會跟矩陣游戲形成競爭,老實說,對此我是喜聞樂見的。畢竟,競爭才會誕生出更優秀游戲研發者。另外,騰訊也是一樣,如果你們對網絡游戲感興趣,以后等有資本也可以涉足其中。”
馬華騰眼中精光一閃,“這樣的話是不是會造成集團內部資源耗損?畢竟騰訊和網易可是兄弟公司?”
丁雷也隨之沉默的點了點頭。