可對于新玩家而言,這款游戲的吸引力并不強。
首先,你獎勵紅包再豐厚,新玩家因為根本吃不到雞,也就無法拿到。
獎勵與否,獎勵多少,都跟新玩家無關。
其次,對于一款新游戲而言,就算推廣很得力,玩家也不會太多。這樣一來,湊齊一萬人就很難了。
玩游戲而已,誰愿意等老半天
最后,玩一場游戲從湊齊人頭到最終吃雞,至少要兩個多小時,這個時間委實太長。
時間長、強度高,有幾個受得了
很多玩家被當場勸退,也在情理之中。
半個小時后,陳楠想通了個中關節。
這款游戲,得進行大改
改動主要從兩個方面下手
其一,時間。
網絡游戲千千萬,玩那一款不是玩誰愿意為了玩游戲而排隊等候
所以必須將等待改成秒進
這樣,新玩家才不至于被勸退。
另外,游戲時間也得縮短。
兩個多小時,確實太長了。
可以加快毒圈的收縮速度,把每一局的游戲時長,控制在一個小時左右。
這樣,玩家的體驗感會更強。
其二,人數。
非要湊齊一萬人才開局,這確實有些強人所難了,可以把一萬人大大縮減為一千人。
既能很快開戰,殺的又很爽。
體驗感這不就來了
當然,作為一款新游戲,同時在線玩的人數即便縮減為一千人,也很難在短時間內匹配到位。
可真的不能再減少了。
在線玩家沒有那么多,可以設置人機嘛。
這一點,還是要借鑒雄霸天下的做法才行。
該借鑒的還是要借鑒。
雄霸天下不就是山寨之王嗎
山寨雄霸天下,別的游戲開發商或許夠嗆,但對西毒來說絕對沒問題有它出手,完全可以將人機設置的更加靈活、更加真實,輕松做到人機難以區分。
即便是老玩家,也不知道是在跟電腦玩。
忖罷,陳楠當即回撥了趙紅芳的電話“玩家的反饋意見很重要,半個小時之內,我會對這款游戲完成進一步優化。你接著推廣,收集好玩家的反饋。”
趙紅芳一聽,當場就懵逼了。
“陳董,半個小時之內就能完成優化”
“難道你不相信我的實力”
“啊這”
從內心來說,趙紅芳是不相信的。
要想推廣一款游戲,首先必須得了解這款游戲。因此,在推廣之前她也玩過好幾次。
越是了解,她就是越是震驚。
設置精致,大氣磅礴,各種細節都很完善,數據模塊也很龐大即便是炎國那幾家大型游戲開發商,也至少需要一年以上的時間才能開發出來。
可陳楠不但獨立開發出來了。
而且還能在半個小時內完成進一步優化
你敢信
這還是人嗎
南帝,當真太牛了