魂骨。
步秀越是回憶風符進階的那一幕,就越是能夠肯定自己的判斷。
魂骨對于任何一個魂師來說都是至寶,一枚魂骨不僅可以大幅度提高一個魂師的身體素質,還可以給魂師帶來一個魂骨魂技,相當于多上一個魂環。
而且,魂骨的融合是沒有任何的要求的,也就是說,一個魂師就可以融合一塊十萬年魂獸身上產生的魂骨。
魂師死后,所融合得魂骨也會脫離,給其它魂師二次融合的可能。
一枚魂骨,可以當成一個宗門的傳承底蘊。
這種情況下,任何一枚魂骨都是無價之寶,哪怕只是一只百年魂獸身上所產的魂骨。
理論上,等級越高的魂獸死亡后爆出魂骨的幾率就越大,十萬年魂獸死后百分百的可以掉落一塊強大的魂骨,但百年魂獸也不是不可能爆出一塊魂骨的。
魂獸死亡的時候,怨念越強,誕生武魂的可能也就越大。
風環七步蛇被拉扯至死,死的的確挺憋屈的,爆出魂骨也不是不可能。
哪怕百年的魂骨的魂技不會太強,但對任何一個魂師的吸引力都不會有任何的減少。
如果風符真的是汲取了一枚魂骨的能量才完成的進階的話,步秀也可以接受。
一個魂師可以融合的魂骨是有限制的,和魂環位一樣,區別是,魂骨位只有六個,頭部,軀干和四肢。
步秀也不想用一只百年魂獸所產的垃圾魂骨來占據六個寶貴的魂骨位中的一個。
這種讓風符提高等階的結果已經是最好的結果了。
果然,后面的戰斗也肯定了步秀的判斷。
風符進階到了二階之后,除了魂技已經只有一個,步秀的魂技威力已經堪比大魂師了,實力更是有了質變。
在汲取了一只千年風狼的魂環后,二階風符的威力再次提高了一點,但提高的幅度遠遠比不上汲取風環七步蛇的魂環帶來的提高。
想要突破到三階,要么融合百只風屬性千年魂獸的魂環,要么融合一只萬年魂獸的魂環,或者有其它的風屬性魂骨,但魂環可遇不可求,萬年魂獸更不是區區步秀可以對抗的。
遇到萬年魂獸,能夠保住小命已經不錯了。
步秀也只能將風符提高到三階目標放在了千年魂獸的魂環上面。
十天后,步秀身上的二階風符的數量達到了五百張之后,步秀開始向星斗大森林更深處走去。
越是深入星斗大森林,遇到魂獸的次數也就越多,魂獸的等級也越來越高,一天下來,千年魂獸步秀就遇到了十只以上,除了風屬性的魂獸之外,大部分步秀都避開了。