和以往不一樣的是,銀涌流這一次林云選擇的是一招名為銀耀返的應對武技,如果玩黑暗之魂的人大概就明白了。
這是一招招架反擊。
通過攻擊檢定和對方的攻擊檢定進行對抗,對抗成功,那么不僅僅能夠抵消對方的攻擊,還能夠順手砍在對方的身上,而如果說是拔劍狀態的話,更是能夠額外5d6的傷害,同時也是最重要的是,武器臨時變成銀制品屬性效果。
看起來最后一個效果可有可無,但是那才是最強。
先不說一些生物的dr只有銀能夠破除,又或者是禁止對方自我修復能力。
單單就是煉銀波的另外一個能力,除了砍擊之外,對方豁免失敗,會擁有銀易傷的特性。
也就是用煉銀波砍完了之后,豁免失敗,林云再招架反擊,一劍下去,不是暴擊,勝似暴擊。
畢竟現在新手保護期結束了,武技的額外傷害不會被重擊翻倍,但是易傷的15倍效果卻是全部傷害通用。
然后朧月流選擇的是閃現打擊。
可以理解為反復縱橫跳。
能夠先傳送到目標周圍,然后攻擊,然后再傳送到其他地方。
當然,這個自然也是有移動限制,大概一次傳送是9米左右的范圍內。
而嵐雨勢的話,是名為錨定彈的武技。
經過這一次的戰斗,林云發現,對付空中的能力終究還是稍微少了一些,所以既然這樣的話,讓對方飛不起來就好了。
錨定彈的效果就是5d6的額外傷害,同時當目標處于飛行狀態的時候,需要飛行技能和林云的巧手技能進行對抗,林云對抗成功的話,根據林云的武術調整加值,也就是大概48秒之內,無論是使用魔法,還是使用自身身體進行飛行,都會喪失飛行能力,并且毫無疑問會直接從天空之上掉落下來。
最后就是專長了。
按照原本的設想,林云應該用專長換武械靈技,然后學習輪班訓練能力,讓所有定制武器享受精通重擊的效果。
但是現在,先不說重擊恢復“正常”的問題,單單就是。他貌似要不就很低,要不就是。直接重擊,根本就不需要18重擊這個問題。。
然后林云發現,果然還是時間領域的加速好用。
所以,林云這一次選擇的是第二次的咒語涉獵者。
這樣,林云的加速能夠從本來最多就是取消專注之后消耗魔力也才只能維持6秒的時間,一口氣提升到了消耗魔力能夠維持54秒,也算是飛躍了。
然后是最重要的是,本來就不多的3點魔力點,一口氣飆升到了11點。
大大增加了林云加速的靈活性和次數。
不用再那樣藏著掩著了。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>