也就是說周圍一堆尸體的話,那么差不多能夠直接回滿爆炸。
可惜的是,這個只對生物有效,而且不算正能量治療。
最后就是惡魔形態。
這一次是多出毒嚙魔,縛魂魔,食魂魔,都是一些林云興趣比較一般的惡魔呢。
而處理完惡魔這一邊的升階,也該到正常的神話階層能力。
林云這一次選了一個叫做行走無蹤的技能,因為林云想到了之前景天的操作。
正好作為詭術師來說,也算得上是“招牌技能。”而且林云準備15級的時候,點那個能夠讓不會輕易被察覺到潛伏的那個暗中潛伏,如果再加上傳奇物品的無蹤。
那么基本上就無敵了。
大概。
行走無蹤的效果是,能夠直接非常“迅捷”地釋放出隱形術。
并且重點是,只要想就可以,本身無消耗不說,而且不像是法術那樣,需要念咒。
甚至,如果在需要戰斗的時候,通過消耗1點神力,能夠變成像是高等隱形術那樣,能夠直接隱形中進行戰斗。
持續時間按照階層等級計算,像是林云現在5階層的話,剛好1分鐘高等隱形術時間,已經算是綽綽有余。
然后就是神話專長的問題,很蛋疼的是,林云能夠選擇的神話專長實在是不多,甚至應該說幾乎沒有。
畢竟大部分神話專長都是需要普通專長作為寄托。
而林云有的“正常”專長并不多。
所以林云只能夠選擇額外神話道途。
也就是再選擇一個神話道途能力。
而這一下,林云選擇的就是第二階段的無常擊了。
本來無常擊是林云所有傷害骰,骰出1的時候,直接視為最大數額骰子。
但是現在第二階段的話,就是骰出1,2都算是最大數額。
之后就是14級的問題。
“d88。”
尼祿d128,寶兒d1211,渾元d87,沙耶d66,景天d61,里昂d87。
這一次這么好嗎
還是說,那一本書帶來的好運
14級,除了基礎的基礎攻擊加值增加了之后,強韌豁免和反射豁免的加值也增加了。
除此之外,就是本體的武技容量增加,還有就是那終于又可以選擇的武械靈技。
林云首先選擇了本體添加的武技。
沒有太多的猶豫,直接就是原怒流的濺血擊。
能夠額外8d6的傷害,同時還有2d4的體質傷害。
雖然說正常那些額外傷害沒辦法重擊,但是這2d4的體質傷害卻是可以重擊,三倍的2d4,也就是6d4的體質傷害可不是說笑。
可惜的是,免疫重擊的生物,不僅僅免疫重擊帶來的額外傷害,甚至就連這2d4的體質傷害都能夠免疫。
可惜了。
然后武械靈技,林云選擇的是犧牲武器。
聽起來似乎是很殘酷的能力呢。
而從某角度來說,確實是這樣。
當傷害會導致武械師,或者是觸及范圍內的隊友陷入無助狀態或者是死亡的時候,能夠下意識地將傷害轉移到定制武器之中,這樣情況下,定制武器的硬度減半,然后本來應該受到傷害的目標不會受到傷害。
對于定制武器來說,太慘了點。
但是。。如果這一把定制武器是一把無法被破壞的玩意呢。
先不說有不破特性的時候,叛逆的硬度和生命值已經突破天際,單單就是成為次等神器。
即使是將生命值破壞到0,也僅僅只是破損狀態而已,次等神器除非完成一些比較坎坷的條件,不然無法被破壞。
高等神器更是直接不會受到任何傷害影響。
所以,非常完美。
說起來,林云現在5階層了,叛逆也可以升級了,這一次就是選擇無蹤效果。
至此,林云的升級也是完成了。
睜開雙眼的林云能夠看到,自己慢慢地從半空之中降落下來。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>