基拉和艾斯的目光在空中碰撞,彷佛發出激烈的電火花,雙方沉默片刻,各自調動著自身的魔力,運轉著熟悉的魔法,觀察者對手的破綻
突然,一人一魔爆發沖刺,在雪地上踏出兩陣漣漪,雪浪激起雪花,在空中無規律地飛舞,隨后飄忽落下。
身影在原地瞬間消失,繼而在空中突然出現,雙方的拳頭、臂膀擊打在一起,相互角力,隨后是雜亂無章的拳腳碰撞,是各有技巧的掌腿攻擊。
在忽快忽慢的攻勢,似重似輕的攻擊下,艾斯驚訝于這個人類小鬼的戰斗技巧,基拉同樣對眼前這個百年惡魔的肉身感到震撼。
好家伙,要不是我提前進入了近戰模式近戰可根本打不過啊
所謂的近戰模式是基拉為自己設置的一套狀態,專門用來和近戰能力強的敵人交手時使用,其中主要是直接作用于全身的力量速度防御等屬性的增幅,還有作用于專門部位的暴擊破防減傷免疫等加成buff,。
基拉將這一套狀態填充在自己的魔法道具里,戰斗時直接激活道具,就像完成鎧甲變身一樣,之后就不用分心去附魔了。
道具自帶存儲魔力設備,還有能接受自身的魔力的接口,所以完全不用能源問題,唯一可能發生的意外,也就是在戰斗中道具損壞而已。
但基拉對自己的裝備向來很上心。而且就算道具真的在戰斗中壞了,基拉也能在第一時間反應過來,重新附加或者撤退。
雪地里的戰斗看的艾露莎眼花繚亂“好快基拉的身手什么時候變得這么厲害了我記得以前他的近戰一直不強啊”
近戰的同時,基拉也沒閑著,畢竟他心里明白,近戰不是自己的強項,自己最厲害的手段還是魔法
短板雖然用這種方式補上了,但所謂戰斗,本來就應該用自己的長處攻擊敵人的短處,沒道理在自己的弱項上和敵人硬嗑
再說了,魔導士就應該用魔法戰斗,像個戰士一樣打架算什么近戰法師之所以一直為人津津樂道,不就是因為少見嘛
找了個空檔,基拉虛晃一拳,抽身撤退。
深知眼前敵人難對付,為了防止接下來的魔法戰斗波及他人,有意控制之下,在長達二十分鐘的近戰搏斗之中,基拉早已引領著艾斯遠離酒館。
艾斯以為基拉體力不支,出聲嘲諷“怎么了小鬼不打了嗎我可還沒熱身呢”
“還沒熱身那就來熱一熱吧”基拉直接調用言靈魔法,“炎熱地獄”
炎熱地獄,靈感來自傳聞中的八熱地獄之一,但實際上兩者并無多大關系。
這是一個大范圍的魔法,能創造出一個充滿火焰與高溫的領地,就像炎熱的地獄一般。
積雪蒸發,寒冰消融,水霧升騰,露出底下埋藏千年不見天日的土石泥沙,維持千年風雪的左尼亞,頓時出現一片火海
寒冬瞬間變成夏日,急劇變化的溫差產生數股肉眼難見的氣流,熱氣上升,寒氣匯流,即使是站在遠處的妖精女王也不禁打了個噴嚏。
雖然對基拉的實力早有預估,但艾露莎從未想到他竟然真的能在雪山里開出一塊火海,“這似乎已經可以算得上超魔法了吧基拉竟然這么強了”
遠處,找尋不到兩只惡魔尸體的納茲、格雷和哈比也正往回趕,半途中,就見遠方出現一片暗紅色的火海。
火焰直沖天際,甚至掩蓋了剛剛從日食后重現的太陽的光芒,將兩人的臉照的通紅。
“這是什么好熱連周圍的雪都融化了”格雷第一時間脫下了大衣。
哈比吐著舌頭“納茲,這火海的溫度好像比你的火還要高”
“好奇怪的火焰是我從沒見過的火為什么會出現在這里”
格雷無言“誰知道不過那幾只惡魔都是水屬性的,應該不是他們的魔法。”
哈比說出了自己的猜測“啊難道是基拉”