誰曾想,讓他頓感意外的是,欣布的序列法術的一系列套餐,并非是依靠她純粹的魔法知識,獨自研究出來的。
就像布來恩的奧火一樣,欣布的招牌法術也都是以銀火為基礎,才能夠成功將其啟動的法術系列。
這種情況下,布來恩的那本號稱白嫖之書的被遺忘者之書就發揮出了它應有的價值。
他利用被遺忘者之書的白嫖特性,通過欣布施展的每一套法術序列,將其全部收錄到法術書中。
雖然這些法術因為沒有銀火的緣故,導致他無法直接學習,但布來恩是一名傳奇施法者,還是施法者中的大奧術師。
大奧術師的傳奇職業特性「傳奇法術宗師」,讓他在研究新的奧術時,消耗的時間、資源和經驗值直接減少50的加成,可不是隨便一組看起來養眼的數據那么簡單。
布來恩將被遺忘者之書中,收錄到的關于欣布的序列法術知識仔細研究之后,突然發現,這些法術知識竟然與他前世的高等奧數,有許多異曲同工之處。
比如說魔法知識中的奧術幾何學。
這是一種巫師們觀察多元宇宙的空間結構,然后描繪出一種類似魔法符文的多維立體圖形,被稱呼為奧術幾何。
其主要作用就是在設置符文、浮凋、印記或者符號時,將奧術幾何完美地融入其中,增幅力量。
據說,高深的超遠距離傳送法陣,之所以能夠如此精確,其主要原因就是利用了奧術幾何中的空間坐標,類似于現實世界的經緯度。
奧術幾何學也是布來恩以后打算學習的方向之一。
因為在他看來,這里的絕大多數法術結構,都可以以他在現實世界學習過的幾何模型為基礎,然后融合自己對這個魔法構造過程的理解,這樣的話,學習起來就會變得非常簡單。
他之所以會受到這種啟發,就是在看了被遺忘者之書中,關于欣布的法術序列的知識后,突然產生出來的靈感。
欣布的序列法術,竟然跟數學知識中的矩陣很相似。
矩陣在現實世界中,是高等代數學中的常見工具,也常見于統計分析等應用數學學科中。
在物理學中,矩陣于電路學、力學、光學和量子物理中都有應用,計算機科學中,三維動畫制作也需要用到矩陣。
矩陣的運算,還是數值分析領域的重要問題。
將矩陣分解為簡單矩陣的組合,可以在理論和實際應用上簡化矩陣的運算。
根據欣布的法術序列中的知識,布來恩將法術回路和法術節點,全部排列成一個個方便運算的矩陣,然后再將完整的法術組合到一起,經過他多次的嘗試和改良后,這個被他稱作「次級奧術矩陣」的法術就成功誕生了。
這個簡單的嘗試,讓他直接在奧術的領域中邁出了一大步。
這讓布來恩意識到,只要掌握矩陣知識,就可以通過矩陣圖法,將其應用到諸多魔法領域中。
比如用矩陣圖法,將魔法裝備的材料和需要刻印的魔法符文相對應,就能夠快速從中找出研制新的魔法裝備,或者改良裝備功效的切入點。
雖說布來恩掌握著分析法術的要點,但是想要快速地研究出「次級奧術矩陣」中更高層次的法術,也絕非想象中那么容易。
畢竟無論什么法術,都是環數越高,越難以理解。
尤其是傳奇法術里的法術模型,里面的法術回路和法術節點的數量,甚至能夠達到超導體密集電路的水平。
如果將法術模型比作電路板的話,那么普通法術就是計算器級別的難度,而傳奇法術則是計算機級別的難度。
這需要相當驚人的記憶能力和解析能力。
想要掌握這種法術,巫師的大腦就必須像是一臺超級計算機般精密,擁有非常可怕的能夠記憶和理清成千上萬回路的能力。
這根本就是普通人無法想象的事情。
雖然傳奇施法者能夠做到這一點,但大多數都需要類似于塔靈的輔助,或者其他輔助物品,幫助自己提高自身大腦的運算能力和記憶能力。