對于迫切想知曉答案的何飛來說,葉薇的嘆息沒有引起他多少注意,青年仍是緊緊盯著對方,直到葉薇說出如下幾段話
“想必你也知道,任務發布之初詛咒每每都曾提及求生值這一詞匯,求生值便是詛咒給予執行者的完成任務獎勵,獎勵多寡與任務難度有關,至于靈異任務難度嗯,據我所知應該有三種難度級別,分別為普通級、中上級以及困難級。”
“普通級最容易,中上級就要難一些,困難級自不必多說,難度以此類推,任務等級越高任務難度就會越高,普通級靈異任務完成后獎勵數額為2點生存值,中上級為5點,困難級為10點,至今為止我所經歷過的任務大多為普通級,中上級僅有一場,且值得一提的是,詛咒對任務等級的判定機制有些特別,非是尋常人所想的那樣任務難度和螝的實力掛鉤,亦不代表螝實力越高任務難度就會越高,其實詛咒對任務等級判定只和任務里螝對執行者所造成的威脅高低來劃分等級,我想你應該理解我的意思。”
是的,從上面這段敘述中葉薇所表達的意思其實很明確,那就是詛咒對任務等級的高低判定只和螝對執行者的威脅高低有關聯,而非取決于螝的本身實力高低,或許表面上看有些讓人無法理解乃至詫異連連,但稍一琢磨便會發現詛咒這種判定才是最合理的,舉個簡單例子,比如兩只螝分別處于兩場不同任務里,一只螝自身實力很強,另一只螝則自身實力較弱,按理說實力較強的那只會在任務里對執行者威脅最大,話是這么說沒錯,可要是實力較強的那只螝不懂合理利用自身能力呢,而實力較弱的那只卻懂的合理利用自身能力呢
這樣一來實力高的那只螝威脅必定高不到哪去,實力低的反倒威脅更高些,正因如此,所以詛咒判定一場任務難度的高低才往往不取決于螝的實力,而是以威脅程度來劃分任務等級。
何飛雖僅僅只經歷過一場靈異任務,然以大學生的理解能力稍一思考就已基本明白對方話中意思,聽罷,默默點了點頭。
至于葉薇,說到此處,瞥了何飛一眼,見對方顯露出一幅若有所思模樣后她才繼續道“任務等級越高,執行者執行任務時的死亡率就會越高,詛咒則也會根據任務等級來給予完成任務者數額不一的生存值獎勵,生存值可以積攢,且作用巨大,甚至能憑借生存值脫離詛咒空間”
“只要有執行者能積攢夠200點生存值,那么便可利用這200點生存值為自己贖身,屆時便可徹底脫離詛咒空間從而返回現實世界。”
什么
葉薇話音方落,會議桌對面,那原本還面露期待的何飛表情凝固了,乃至整個人愣在當場,臉孔則也以肉眼可見速度迅速轉變為蒼白一片。
這一刻,何飛面色大變。
現場一片安靜,足足沉默十幾秒,站立許久的青年才重新一屁股癱坐回椅子之上,不僅如此,坐下的同時青年更是如同遭受到某種沉重打擊那樣臉孔盡是慘白,微微蠕動的嘴角似乎還低聲念叨著什么
“200,200點生存值,天吶”