而楚風擁有殺戮姿態,所以不需要這個東西。
如果是單挑的話,5此次傷害總量的生命值根本微乎其微,除非你能一擊把人家秒了或者打到半死,那問題就來了,有這種壓倒性的實力的話根本就不在乎這一點點的回復量了。
第二個是斬殺,通過刀勢和暗流的經驗來看,只要武器品質提升,它所附帶的被動技能都會提升,也就是說斬殺到后期可能可以直接斬殺50生命值甚至以上的目標。
只不過它的前置條件不僅只有生命值,還有意志力受到動搖,要說楚風擁有惡魔化身,倒是可以震懾一下,但是他現在遇見的敵人有哪個是等閑之輩會被這種東西嚇到
對有些被虛空惡魔打怕的種族可能還有點用。
而且,斬殺的時候目標還不能恢復生命值,不然就會失效,基本上放不出來這個被動。
最后一個則是影之鋒刃了。
這個東西不是強在它能夠二連擊,而是強在它的二連擊可以觸發其余的技能。
也就是說,斬一刀能夠疊加兩重刀勢,觸發兩次暗流,這樣一算的話,傷害其實非常可觀。
還是那句話,技能強度都差不多,但是要選擇最適合自己的,而影之鋒刃,無疑就是目前最適合楚風的技能。
“選擇影之鋒刃。”
“紫色品質武器新增主動技能,覺醒者還可在以下選項中選擇一項作為極刃的主動技能。”
楚風一愣,這波真的賺大了,提升一次品質極刃多了兩個技能。
查看技能。
亂舞提升10攻擊速度,持續一分鐘,冷卻時間一小時。
半月斬發出一道巨大的刀芒,造成自身力量屬性200的傷害,會隨著距離逐漸減少傷害一千米時完全消散,冷卻時間三小時。
極意下一次攻擊增加200鋒利度,且造成50的護甲削減僅對防具有效,持續30秒,冷卻時間三小時。
三個選項讓楚風陷入了艱難的抉擇,這三個技能他都想要,每一個都很強。
先說亂舞,它所提升的10攻擊速度能夠讓楚風更快的疊加刀勢以及影之鋒刃,讓他在戰斗中更快的占據主導權以及起到壓制的效果。
不管是群戰,亦或是單挑,都是神技。
再說半月斬,這東西可以用來打遠程,只不過最大攻擊距離只有一千米,而且越到后面傷害越低,頂多是造成一些傷害,想要擊殺遠程是不太可能。
但是他屬于超大傷害技能,不管是單體亦或是群傷都是一流,打單體還好說,也就是多了個加強版的點破,但是如果打群戰的話,直接一斬一條線,怕不是能直接把敵人震懾的不敢行動。
最后是極意,這東西是單挑神技,可以讓楚風在面對不可戰勝的敵人時,勝算不至于為零。
參考楚風在破碎燦星與蝤亦的對戰,如果沒有枯萎領域削減防御力,楚風根本破不了防,也就沒有絲毫的勝算能夠戰勝蝤亦。
極意所附帶的破甲以及短時間的護甲消減,代表著的可是可能性。
思考再三,楚風還是選擇了極意。
再怎么樣,亂舞和半月斬所帶給他的只不過是面對可以戰勝敵人時的容錯率,而極意卻是越階挑戰的可能性。
極刃紫色成長型鋒利30,耐久30,附帶刀勢技能,附帶暗流技能,附帶影之鋒刃技能,附帶極意主動技能,脫離戰斗狀態后會自動恢復武器耐久度。
刀勢特殊戰斗狀態時,攻擊如果被格擋,將使下一刀的威力提升20,再次被格擋威力提升不重置,在提升的基礎上再次提升20,最高可提升400的威力。
暗流特殊造成傷害時,會自動在目標傷口內生成等同于使用者10精神力的能量,侵蝕目標的法力值以及造成強烈的劇痛效果。
影之鋒刃每攻擊五次會觸發一次二連擊,第二次攻擊僅造成50的傷害,可疊加其余技能使用十秒內未命中目標則次數刷新。
極意下一次攻擊增加200鋒利度,且造成50的護甲削減僅對防具有效,持續30秒,冷卻時間三小時。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>