“報告將軍,第七艦隊前鋒第二、四分隊送回消息,所有艦艇均無法移動!”
“報告將軍!第二十三艦隊第三、四、七分隊在行進中因不明原因停止,無法繼續行進。第二、五分隊有若干飛艦嘗試升空失敗……”
錚引剛才下達命令讓兩支艦隊各自朝東西方反向行駛,敵人的空中小隊雖然看起來頗有戰斗力,可畢竟在數量上落了下風,錚引不相信那十幾艘小型敵艦會兵分兩路同時和他的兩支正規軍開火。這樣一來,一支艦隊先同敵軍交手,另一支根據觀察結果再決定采用什么戰術和武器應敵。
誰承想命令下達后五分鐘不到,各種從未出現過的異狀便紛沓而至。什么叫無法移動?錚引幾乎以為他的耳朵出了毛病。這是在海面上,難道所有船只的動力系統同時癱瘓?更奇怪的是敵人那支小分隊竟然在空中朝四周散開,不像前鋒突擊隊更像廣場上的衛兵,這種打法真是聞所未聞,讓久經沙場的錚引心中頗為不安。
“航母上的飛機呢?”錚引問。
“飛機能升空。”
那看來是海水出了問題?“命所有飛機起飛,船只啟動人力劃槳,”錚引咽了口唾沫,盡量用平和的語氣說。
目前這些新型戰艦上除了主動力系統外,還有一套備用動力系統及人力系統。戰艦的行駛能力是至關重要的,再高深的科技也有失效的時候,性命攸關時能否手動操作往往起決定性作用。
“已經試過了,將軍,”通訊員的額上汗如雨下,“船槳也劃、劃不動。”
錚引從座位上起立,走到艦橋前方的操縱臺讓舵手移開,自己試著轉了下船舵。按說以他的力氣絕無可能扳不動船舵,這是被什么東西給鎖住了嗎?
說起船的操作系統,修羅軍在接收這批新型戰艦時全體老船長聯名上書——不能接受觸屏式操作系統。“開船就是要手握操縱桿嘛,轉彎就是要抱著船舵往左邊擰、往右邊擰。拿指頭在玻璃面板上按這個、點那個,這種船俺們開不了!”
錚引認為屬下們的抱怨非常合理,將原本直觀化的機械操縱系統改為面板式控制是典型的“玩科技玩成腦殘”的表現。科技是為人服務的,只是一種手段而不是目的,作為手段如果不能服務于目的那就果斷地舍棄沒商量。
“我的丈夫是真正的聰明人,雖然沒上過大學,”他知道大魅羽經常這么對人說。如果對方有任何不以為然的表露,她就會再添一句,“我也沒上過大學,怎么你覺得你比我聰明嗎?呵呵,要不咱倆比比……”
錚引甩開這些無關的念頭,船為什么會動不了呢?先前他認為敵人的空中艦隊是虛招,真實意圖是要從水下進攻,這點也許沒錯。然而他所預測的潛艇和魚雷并未到來,畢竟他還是按照傳統戰爭的思路來考慮問題,并不知道敵人背后可能有法力高強的大神存在。