其次,“催眠”比“具現”消耗的精神力更多。
像這次對付蜘蛛怪人,沈歌“催眠”自己力量增強,能夠明顯感覺到比具現出火箭筒和無限子彈的消耗更大一些。
他本想著具現類似高達的存在,直接一腳踏平整座醫院,但這個念頭剛剛產生就出現了短暫的眩暈,頓時讓他意識到具現的東西越復雜,精神力消耗越多。
最后,通過“休息”能一定程度的恢復精神力,他在殺死蜘蛛怪人之后因為具現高達產生的眩暈,休息了大概十分鐘左右就恢復了。
總的來說,夢境世界中的“催眠”和“具現”,就像現實世界的特性能力,由沈歌自主把控使用的方式和時間,以此產生不同的精神力消耗。
沈歌決定繼續探索榕山精神病院,找出離開這里、或者讓自己醒來的辦法,順帶調查醫院中怪人的研究報告。
沈歌開門來到走廊上,這次的走廊和第一次進入夢境世界時居住的那間病房所在的樓層一模一樣。于是打著手電筒按照記憶一路找過去,果然在盡頭找到了第一次夢境中住了好幾個月的那間狹窄病房。
沈歌趴在床邊用手電筒朝下面一掃,找到了那個鉆過幾次的“狗洞”,爬過狗洞,隔壁房是空的,并沒有三仔的蹤跡。
沈歌一路來到一層大廳,在前臺的抽屜中找到一份“建筑圖”,上面只標注了2樓和3樓的一些科室,以及負一樓……上面標著“宿舍”。
“負一樓是宿舍?”沈歌不由得想到夢中夢之后醒來的那個房間,同層還有教室和標本室。
如果說那些“三仔”就是怪人協會創造的“克隆體怪人”,建造這些區域是否也不奇怪。
“每次‘死亡’之后會在不同的位置復活,看上去不太像同一條時間線,反而像是打亂的時空。”
沈歌認為要判斷自己猜測是否正確,只需要去到負一層確定是否有“房間”和“教室”,又或者上樓查看三樓有沒有被血肉怪物吞噬。
沈歌選擇先去負一層瞧瞧,一方面可以趁機尋找疑似夢境世界boss的“院長”,另一方面“脖人”院長雖然檔案上寫的是4階怪人,但她展現出的能力卻要比吞噬樓層的血肉怪物容易對付的多。
沈歌穿過長廊下到負一層,按照記憶右邊就是他住過的“兒童房”,于是推門走了進去。
漆黑的房間中,小圓桌,小板凳,書柜,玩具,墻上貼著的蠟筆畫,都和他上一次醒來的房間一模一樣。
沈歌打著手電筒直接走到洗手間門前,一推門,隨著“嘎吱”一聲刺耳的聲響,洗手間的門被他完全推開,但這次洗手池鏡子旁邊暗淡的黃色燈卻沒有亮,洗手間和外面的兒童房一樣,漆黑一片。
沈歌先蹲下來拿手電筒掃向洗手池下方,確認沒有cos“佐伯俊雄”的三仔存在后,這才走到鏡子面前。
沈歌抬手去敲了敲洗手池的鏡子,鏡子中的他也同樣抬手敲了敲,接著便聽沈歌語氣淡淡的說:“行了,別裝了,能同步動作已經是你的極限。但是剛才我彎曲手指敲鏡子的時候,食指回縮,最后用的是中指敲的,你并沒有發現這個細節,依舊是用食指敲的鏡子。”
鏡子里的沈歌表情和動作都沒有任何變化,依舊是沈歌做什么他跟著做什么,仿佛確實是鏡面。
沈歌也不急,站在原地不動,盯著鏡中的自己看了好幾分鐘,然后來了一句:“確實很帥。”
“……”鏡中的沈歌雖然與沈歌保持著同步,但那微微一遲疑的動作還是被沈歌捕捉到了。
“其實我剛才詐你的,你雖然能讀取我的意識,但也僅僅是表層意識罷了。比如我想抬手去敲鏡子,然后說什么,因為是想了再做,因此你能夠精準的進行復刻。但只要我行動和語言不經大腦,先做再想,你就很難跟上。”