“雖然以我們的實力不必擔心會引發危險,但牽扯的層面從愛人、好友、戰友,到部門,城市,國家……可謂是牽一發動全身,再加上我們與怪人組織的爭斗,我們在明,怪人組織在暗,一天沒解決怪人組織,就不知道他們會采取什么樣的攻擊手段。”
“當然,作為長遠投資,控制詭異的能力結合血蜘蛛,至少能保證我們在碎片世界中橫著走。”
“雖然我們現在也是橫著走,但步子可以跨大一些。”
沈歌本來還在認真思考小七同學的話,誰知這貨說著說著又端上來一盆冷(水)笑話,直接把他澆醒了。
但小七同學說得對,特性“不幸”適合長遠投資,強大的能力一經展現那就是奔著世界崩塌去的,不太適合在“現實”使用。
可只要脫離現實,那概念級的特性“不幸”就是沈歌最強的攻擊手段。
沈歌決定將特性“不幸”的強化暫放一邊,看向系統中“不動”和“不出”強化備注和小七同學的分析數據。
“不動”:詭異序列4
(可強化數3,詭域數1/2)
基礎特性效果:開啟特性后可控制影子束縛目標,根據目標的評級、數量和距離(最大距離不超過20米),每秒消耗的詭能則不同(1%-100%)。
使用者使用“不動”控制目標時,可自行控制是否將目標拉入“不動”的詭空間,在非詭空間狀態下,束縛效果依舊會生效。
“不動詭域(1型)”:展開詭域后,以自身為圓心制造半徑10米的“不動詭域”,進入該領域的事物會變慢/或處于不動狀態。
衍生能力——“子彈時間”。
【可選擇進化方向1——進攻向,對某一目標釋放帶有特性“不動”的詭能,使其進入短暫的“時停”狀態,在該狀態下,該目標身體機能和意識都會一并進入“時停”。】
時停?
從字面上來理解,他和展開不動詭域將目標定住有著本質上的區別,而是直接讓目標進入一個“時停”的狀態,身體機能和狀態,包括意識等等都會一并進入這個“時停”狀態。
小七同學的解釋也很簡單,順帶還玩梗讓沈歌使用這能力的時候別忘了對著目標攤手吹口氣。
好家伙,大圣爺的“定身術”是吧?
表面上看特性“不動”的新衍生能力和詭域原本的定身咒沒什么區別,但和“不幸”的衍生能力類似,屬于乍一看沒什么,仔細深究就會發現有很多細節上的變化,以及操作空間。
不過特性“不動”的輔助向進化就沒什么特點了,主要集中在“子彈時間”的時間變緩速度可隨著注入詭能的強度調控,可影響的倍數更高,范圍更廣,除此之外并無太大變化。
最后沈歌將目光落在最后一項特性“不出”上面,這也是除了三特性“無聲+無形+無蹤”之外,沈歌最常用的能力之一。
“不出”的強化不說遠超前兩個特性,哪怕只是略遜一些,沈歌恐怕也會毫不猶豫的選擇強化“不出”,畢竟“使用率”也是很關鍵的參考數據。
“嘀——”
這時,沈歌放在床頭的聯絡器響了一聲,小七同學直接幫他接通了聯絡器,里面傳來馬克的聲音。
“抱歉打擾您,沈隊長。我們在臨時基地塌陷的廢墟中找到了對詭探員‘陳景’的殘肢,將他進行收容之后,僅僅過去幾個小時,他的肢體竟然已經恢復了大半身體,高速再生的能力令人咂舌。”
“當他的大腦‘自愈’之后,似乎產生了一個意識,對方指名想要見您,沈隊長。”</p>