小黑的數據報告已經結束。
這片荒涼地區已沒必要多待。
次日一大早,一行人早早吃完飯便開車離去。
繼續向著原有的i城方向進發。
——
因為已經相處了一段時間,所以眾人的關系也算是比較熟了。
楊紅和南江已沒必要再戴手銬。
也不用再讓人家去車頂上坐著。
楊紅坐在了車后座,和九兒坐在一起。
是九兒主動邀請的。
既然九兒都覺得沒什么關系,那么黃金也沒必要再多管閑事。
——
“唉,大黃,后面有東西!”
車子啟動沒多久,九兒便察覺到了不對。
黃金望了眼后視鏡。
發現有一條黑狗正追趕著自己的車。
是小黑,它似乎意識到這一次將是永別。
黃金并未停車,有些欣慰的輕輕一笑。
小黑則在追逐了一陣不再繼續。
只是坐在原地,在微風吹拂的前提下,靜靜地看著車影消失。
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接下來的好幾天旅途都沒找到適合休息的地方。
大伙基本都是在車內過夜。
終于,在第5天的時候,一行人總算是到了所謂的目的地i城。
一座規模并不大的小型城市。
相比較于別的城市,i城無疑是顯得有些冷清的。
因為從入城的那一刻開始,就只能看見零零散散的少量喪尸。
他們被汽車的聲音吸引,而后在后面鳴叫著追趕。
但全都是些普通喪尸。
和h城的那幫怪物喪尸完全沒法比,因此不值一提。
——
這里說個題外話。
進化型喪尸需要穩定的食物來源,由普通喪尸進化而來。
而現在距離喪尸爆發已兩年半過去。
按照常理,普通喪尸應多半腐爛消失了才對。
留下的應大多是進化型喪尸。
這是不少人的猜想。
然而事實卻并非如此。
——
首先,隨著時間的推移,喪尸的數量會越來越少,這個說法是對的。
但至于留下的喪尸,進化型喪尸偏多。
這個則并不是很準確。
還是那句話:
【普通喪尸需要有穩定的食物來源才能變成皮膚緊致的進化型喪尸。】
這句話的核心是【穩定】。
直白點說,從【普通喪尸】進化到【進化型喪尸】并非【積少成多】的游戲模式,
而是具有時間限制的【困難】游戲模式。
說的再直白點,就是普通喪尸自帶“腐化掉經驗”的詛咒。
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舉個【不太準確】的例子:
普通喪尸想要進化,需長達360天,且每天都有穩定食物來源的生存環境。
如果一天獲得的經驗是10,那么所謂的升級就是3600經驗。
——
可絕大多數喪尸并非如此。
他們往往是吃了上頓沒下頓。
換言之,他們第一天吃了頓飽飯,獲得了10經驗。
第二天第三天或許就會因為挨餓把經驗扣回去。
總之,類似一種“月光族”的可悲狀態。
也正是因為這種負面加成,導致哪怕是如今。也很少有野生的進化型喪尸。
而這,便是哪怕到了今天,普通喪尸依舊大行其道的根本原因。
喪尸的生存環境也就剛爆發那會兒不錯。
往后則是越來越惡劣。
——