次元相移、元素轉換、火球術、烈焰風暴。
開場葉柏寒就選擇了爆發手速,他的瞬間APM直接飆過了500,對面的田家旭就被困在一片火海之中,飽受火焰的摧殘,因為神射手是有打斷技能的,所以葉柏寒也沒有選擇需要長時間吟唱才能發揮最大功效的爆發性大招,就是用小技能開始消耗,等著騙出對手控制技能的時候再來一波反擊。
如果說葉柏寒那邊是六月炎炎夏日般激情,那么田家旭這邊就如同臘月凜凜寒冬般凄冷,田家旭的操作并不快,沒有葉柏寒那般讓人眼花繚亂的操作,可他的操作四平八穩,就算自己開局被陰了一波,自己的角色在火焰中也沒有任何的情緒波動,他拉著弓弦的手非常穩定,開弓射箭,直接壓退了葉柏寒虎視眈眈的第一波攻勢。
別看田家旭的操作在葉柏寒的眼里如同蝸牛爬一樣遲鈍,可是卻讓葉柏寒分外難受,因為對手穩定,穩定意味著不慌亂,人在緊張的狀況下就容易失誤,在游戲當中就是臉滾鍵盤瞎放技能,而葉柏寒恰恰是那種最擅長抓住對手技能CD的破綻反打一套的類型,田家旭寧可自己在這一波換血當中吃虧,也不亂交技能,反而是不緊不慢,用普攻進行輸出,可任何人都不敢小覷神射手的普攻,眾所周知的一個道理,寧可被龍戰士蹲到挨兩刀龍族戰斗加成的普攻,也不愿意白吃神射手莫名其妙的一箭,這也能看出神射手輸出的恐怖,就算是擁有單體傷害50%增加的龍戰士,單比普攻輸出,也是甘拜下風。
槍林彈雨之下,葉柏寒左右騰挪,以靈巧的走位規避了田家旭射過來的所有飛箭,雖然在剛才的交手中占據了血量上的優勢,可是明顯得,他現在局勢落於下風,因為現在的進攻權牢牢掌握在神射手的手中,除非是葉柏寒愿意放棄剛才占據的血量優勢白吃對手幾箭。
看著場面比較狼狽,其實葉柏寒心里還是很穩的,畢竟這么拖下去他的技能在恢復,等到下一波技能轉好了,又是他發動攻勢的機會,是的,除了火系大招熔巖爆裂,烈焰風暴和炎爆術統統都甩到對手頭上了,可是除了開局的烈焰風暴打了對面一個出其不意,葉柏寒明明找了個好時機,可是炎爆術還是在對手異常老道的走位下躲了過去,或者說對面從開刀葉柏寒抬手就知道,那必然是火系最強單
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體爆發技能炎爆術的施法前搖了。
大致上算了下技能剩余CD,葉柏寒稍微降低了些手速的爆發,把APM保持在300上下,畢竟要一直保持高頻率的爆發,就算是葉柏寒也吃不消,等到無需讀條的烈焰風暴這個群攻技能CD結束,葉柏寒就準備直接送對面一個紅湯火鍋,這種大型AOE技能雖然傷害比不過單體爆發技能,可是最大的特點就是容易中,葉柏寒可不怕跟對面打消耗。
說時遲,那時快,葉柏寒的心神在烈焰風暴技能即將轉好的時候分了一份出去,這就導致田家旭突然加快攻勢,給葉柏寒了一記當頭棒喝,原本是每秒大概兩三箭飛來,現在直接變成五六箭,猝不及防的葉柏寒差點變成刺猬。