Dragon戰隊的隊長雖然是無痕,可是無痕為人比較面癱,在比賽中喜歡一個人操作自己的,打出最精妙的操作,他也能夠很順利地跟隊友打配合,只是他這人特別執著自己的操作,很少在比賽當中出聲,畢竟那樣容易分心,影響自己的操作,所以,Dragon的指揮權就落到副隊長與光同塵的手中。
精靈族最擅長游擊戰和劃定區域的消耗戰,他們種下的生命之樹無法被攻擊破壞,而生命之樹的覆蓋范圍是有限的,在一場比賽當中,一個精靈族的人物只能使用一次生命之樹的技能,這也就意味著,精靈族的玩家需要在最恰當的時機釋放生命之樹幫助己方隊友獲得勝利,而不是在見到敵人的第一時間種下古樹,沒人會傻到在生命之樹的籠罩范圍內對敵,拉開距離,是最常用的策略。
與光同塵早已在剛才的行動中放下了很多的寄生之種,國色戰隊之后移動的路線被他探查的一清二楚,Dragon的眾人在與光同塵的指揮下,齊齊在地圖中心站定,這時無痕率先種下了三十級大招生命之樹。
天元位置是輻射范圍最廣,同時也是支援各個方向最為便捷的地界,Dragon戰隊有兩名精靈族的選手,在生命之樹的選取當中,并不用太過小心,與光同塵指揮讓大家先占據地圖最中心的天元區域,就是為了使得生命之樹的有效覆蓋范圍最大化。
Dragon已經種好了生命之樹,同時五個人站位錯落有致,在生命之樹的領域范圍最邊緣守株待兔,根據與光同塵寄生之種帶來的信息,國色五人正在沿著玻璃通道,從地圖的右下角朝上移動,有神射手就擁有射程優勢,只要國色的人員一露頭,必然會迎來Dragon第一波火力的壓制。
貴妃醉酒的僵尸已經露出視野,Dragon的眾人還是按兵不動,他們在等待,如果率先攻擊貴妃醉酒的僵尸,必然會打草驚蛇,就算是打掉了僵尸,無非就是讓貴妃醉酒再重新召喚一只而已,白費力氣,他們的第一波攻勢,只會打在人身上。
亡靈巫師的技能設定,是召喚物最遠距離人物三十格距離,而亡靈巫師的施法范圍是二十,神射手的攻擊射程是二十五,如果Dragon把目標選擇為亡靈巫師身上必然是不現實的,他們的攻擊對象,是跟隨在僵尸身后五到十格距離內的龍戰士昭君出塞,龍戰士沒有回血的技能,被打掉的血量只能讓神眷者奶回來,白耗一波血量,不但能夠摸清昭君出塞選擇的裝備路線,同時也能浪費掉西子浣沙的藍量,畢竟國色戰隊可沒有生命之樹能夠給團隊恢復藍量。
早有準備的Dragon眾將,在昭君出塞露頭的瞬間,遠程神射手無痕開始了火力輸出,蓄力半天的穿云箭一發入魂,奪命箭矢正中昭君出塞的胸口,龍戰士胸前直接爆出血花。
無痕對于距離的把控非常到位,他攻擊出手的時候,才是貴妃醉酒釋放的僵尸獲取到他們最大視野的位置,在貴妃醉酒出聲提醒隊伍的瞬間,無痕已經出手,拿到先手攻擊權的Dragon直接火力全開,對國色展開了第一波的攻勢。
(本章完)