幫戰分成三個步驟是有原因的,單憑玩家的普遍裝備水準,想要無壓力攻城成功幾乎是不可能的,只能依靠幫戰當中獨特的裝備鎧甲和后方補給來消耗城池當中的守衛力量,只可惜在葉柏寒的騷擾下,不死鳥的經濟并沒有到達正常的水準,幸好無畏跑跑的戰場指揮能力非常出色,人員輪替,將殘血的玩家逐步安置在后方,如同滾輪一般幾波人員不斷交替,堪堪頂住了城池NPC的攻擊。
幫戰當中制造的武器鎧甲是會出現破損的,高頻率或者高傷害的攻擊都很容易致使裝備耐久下降,裝備的維修同樣需要足夠的經濟來支撐,畢竟經濟基礎決定上層建筑,不死鳥的經濟怎么說都算不上多好,而且制造鎧甲最重要的垂釣產物不死鳥的存貨可是根本沒多少,不得已之下,唯有用玩家的血肉之軀去硬抗城池NPC的攻擊,總體看上來,雖然沒有雷神在一旁拖后腿,可不死鳥攻占城池的進度,比奪旗之后雙方拼搶下的攻城速度還要低上不少。
聽著龍嘟嘟傳來的前線情報,葉柏寒若有所思,雷神那邊莫等閑也是急忙派出了所有的刺客類職業,高敏的刺客從來都是戰場上最好的陰影殺手,有了刺客在一旁虎視眈眈,想必不死鳥的玩家會更束手束腳一些。
中央城池的奪城判定是根據破城之時雙方對城池造成的傷害占比來判斷,如果不能在攻城的傷害上面占據優勢,同樣可以把敵人完全擊潰,自己再來接盤,只要城池在一定時間內沒有受到傷害,城池會自行恢復血量,這也是給劣勢方的一種修生養息的彌補,同樣的,如果一方的攻城優勢特別巨大,已經對城池造成了80%以上的傷害,那么城池會處于受損嚴重的狀態,無法再度自行恢復生命,也可以說只要幫戰的一方對城池的傷害超過80%,可以說就已經確定了最終的勝負。
從不死鳥的傷害來看,現在中央城池還有一大半的血量,等到雷神的刺客團隊趕到,不死鳥的人也就勉強能將中央城池打下半血,這還是在不死鳥的人員沒有出現多少傷亡的前提下,這樣一來,葉柏寒也沒有貿貿然直接選擇動手,他們現在的人數還是劣勢很大,如果莽撞開戰,不死鳥的人只要派出幾個人維持攻擊中央城池不間斷,剩下的人來圍剿他們五人,葉柏寒他們只能是竹籃打水一場空。
無畏跑跑的排兵布陣很有講究,最長手的神射手和法師軍團都在團隊的最后方,根本沒有上前去的打算,全部是處于最遠的位置,用射程和技能的最邊緣攻擊中央城池,雖說傷害可能不會打滿,可是所有的遠程隊伍安全的很多,并不需要穿戴防護所用的鎧甲,可以把省下來的裝備鎧甲全部留給前排的戰士和坦克,偶爾多余的還可以分到法坦、輔助一類的職業身上,最前方的純坦和戰士軍團來回交替抗傷,這種戰術在對付智商低下的AI是非常好的,而雷神想要擾亂不死鳥的陣型,最佳的手段就是拿他們沒人保護的后排開刀。
再度聯系了下莫等閑,得知
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了雷神刺客團隊的行進速率,心里估算了下大致的時間,葉柏寒心中有了決斷,他準備帶領小隊率先對敵人的法師團隊動手,吸引不死鳥人員的注意力,給己方的刺客團隊襲殺敵方后排的機會,戰略上藐視敵人,戰術上重視敵人,腦海中默默推演了下不死鳥的排兵布陣,葉柏寒的這一波更多是引蛇出洞,想方設法將不死鳥隱藏在暗處的刺客團隊找出來,這柄藏在暗處的匕首只有擺在明面上才算是除掉心口的一根利刺。
說干就干,葉柏寒把任務分派下去,龍嘟嘟騎在寵物巨龍的身上率先發動襲擊,我就是帥緊隨其后,黑龍降世完成變身,也不甘示弱地一口灼熱吐息噴向不死鳥的后排。