侏儒族屬于種族特征非常明顯的類型,如果說后期神諭者在神圣庇護的幫忙下,法術強度能夠突破3000冠絕神跡世界,那么侏儒族在種族天賦升級武器的情況下,后期的基礎攻擊力甚至能夠達到3800以上一騎絕塵,同樣是吃普攻的職業,精靈族神射手依靠的是超遠的射程和四大被動技能帶來的攻擊特效,侏儒族的槍炮專家就是純粹的高傷害打擊,槍炮專家的被動技能并不出色。
神射手的射手本能增加敏捷屬性,加上精靈族天生的高額敏捷成長,神射手不需要特意增加攻擊速度,就有很高頻率的對敵打擊,精靈族敏捷屬性影響自身攻擊力,射手本能也等同于額外能加攻擊的技能。
射擊專精增加箭矢的命中率,有一定幾率神射手的攻擊無法被抵擋,必定命中,意味著對戰神射手,很難通過硬實力操作來用普攻或者盾牌擋掉神射手射出的箭矢,射擊專精另外的效果是增加暴擊傷害效果,在后期特意做出神話級別戒指增加大量暴擊幾率,神射手的傷害非常恐怖。
瞄準是三環類技能,神射手的每次普通攻擊會給敵人疊加一層印記,印記達到三層會造成敵人最大生命值百分比的傷害,這是神射手賴以生存的打坦技能。
元素矢隨機射出火冰雷之一的法術箭矢,火箭造成小型AOE爆炸傷害,冰箭減速被命中的敵人,雷箭增加自身的物理穿透,打出最高額的單體傷害,是神射手普攻流的核心技能。
神射手和神諭者是設計師的親兒子,經久不衰,槍炮專家很明顯就是后娘養的的苦逼仔,被動技能明顯比神射手遜色很多,機械專精加強槍炮專家對武器裝備的熟練度,提升槍炮專家技能的傷害;巨人克星是在攻擊血量高于自己的敵人,會獲得額外的攻擊力加成;機械武裝,槍炮專家用先進的科技武裝自己,極大的提升自身的防御力,是提升生存性的技能。
乍眼一看,槍炮專家的被動技能技能增加傷害、提升生存性非常完美,但最為關鍵的在于,槍炮專家開炮降低自身移速,別人很輕松就能硬突臉干、死你,戰士坦克都不敢在敵人堆里張狂,更何況槍炮專家這一位射手呢;槍形態下的槍炮專家需要通過普攻預熱機槍疊加攻速,而那尷尬的射程正好在法師的火力線之內,機械武裝增加了防御力,可沒增加法術防御力,法師的傷害打你可是一點不含糊,如此一來,看著槍炮專家有華麗的面板屬性,實際上傷害防御性都不如神射手。
槍炮專家和神射手這些差距,在群體性戰斗當中表現得很明顯,可在單人對戰當中,帶給葉柏寒的壓力甚至更大,或許是葉柏寒沒有遇到過跟對手這位槍炮專家同等實力的神射手吧,當初群星俱樂部試訓的田家旭水平很高,可人家看不上葉柏寒,小覷對手的下場就是陰溝里翻船,而這位敵人很明顯是把葉柏寒當成平成大敵來應付了。
細節走位躲開炎爆術,頂著烈焰之墻和熔巖爆裂的殘余火焰,槍炮專家炮火兩連射,第二次普攻再度打出暴擊,顯眼的暴擊火花特效讓元素法師好不容易打出來的優勢再度被扳平,槍炮專家手上動作沒停,再度更換武器,開啟機槍掃射的模式。
熱武器充能、槍炮交響曲、穿甲彈。
葉柏寒擅長布局,大局觀縱覽全場,算地圖、算優劣、算CD、也算人心,這種雙方拉扯的戰局中,葉柏寒有足夠的耐心磨平別人的火氣,溫水煮青蛙,就像磨盤一樣的戰術,慢慢的碾過去,不知不覺中蠶食敵人的生機,如同圍棋當中的“劫爭”,雙方就某一決定勝負的戰局當中輪流提子,比拼的是劫材,更是耐性,這樣的戰斗中,應當為主動應劫的一方占據優勢,很可惜,敵人并沒有跟葉柏寒玩生死劫的念頭,一子斷氣自絕大龍破珍瓏棋局,而后海闊天空,如此,卻顯得葉柏寒機關算盡太聰明,反誤了卿卿性命。