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家伙別有居心,李承旭面對何安的質疑,也是毫不在乎地聳聳肩,待會兒比賽看表現咯,現在說什么都是多余的。
就在這種雙方互不信任的情況下,嘉年華的重頭戲誰是臥底10V10對戰隆重開場,這次的比賽地圖,也是為了這次嘉年華活動,神跡之城華國分部專門制作出來的,具有華國風情的特色地圖——熊貓故鄉,這張地圖上,擁有著數不清的大小熊貓憨態可掬地在啃竹子撒嬌賣萌,這熊貓也是這張地圖唯一的野怪,需要獲取野區資源補充經濟,就全靠這些熊貓了,當然,熊貓作為國寶是禁止殺生的,也就不可能跟7V7經濟戰的那些普通野怪一樣殺就完事兒了,所以,想要獲取野區經濟的唯一手段就是用竹子來喂養熊貓,把熊貓喂好了之后,吃飽喝足的熊貓會懶洋洋地癱倒在地上,喂養它的玩家會自動獲取熊貓的好感值,這些好感值回到自家基地,會自動變成錢幣以供玩家更換裝備。
需要注意的是,熊貓故鄉這張地圖也是充滿殺機的,熊貓可不是只會撒嬌賣萌的小可愛,實際上,熊貓算是猛獸的一種,它的熊掌和利齒絕對是非常恐怖的武器,如果真有玩家傷害到了小熊貓,那么地圖上那些體型龐大的大熊貓們可是會主動攻擊那些膽敢挑釁他們威壓的家伙,熊貓食肉目熊科可不是跟你鬧著玩的,更為關鍵的是,這些熊貓是打不死的,所以,惹到他們的玩家只能自認倒霉,要么放棄野區的經濟,要么躺平挨揍回家泡溫泉,沒有第三條出路,這種設定非常考驗職業選手們對于技能范圍釋放的判斷,也給比賽增添了不少的難度。
玩家們想要喂養熊貓,需要準備竹子,這些竹子生長在地圖的任意角落隨機刷新,玩家們可以通過攻擊竹子填充背包,獲取竹子才能喂養熊貓,同時喂養熊貓的時候無法操作和移動,會自動處于被壓制的狀態,就連神眷者的凈化技能都無法解除,在喂養熊貓的時候,一定要小心敵人,不然自己就成了最好的靶子。喂養熊貓的時間不同,個頭最小的熊貓需要一根竹子和兩秒的進食時間,中等個頭兒的需要兩根和五秒進食時間,如果有玩家膽兒大,想要富貴險中求,也可以用十根竹子喂養體型龐大的大熊貓,十秒進食時間之后大熊貓不單會給你非常豐厚的好感度報酬,還有可能跟隨你成為你的好幫手,為你在接下來的戰斗中保駕護航,畢竟,這些家伙是不能被傷害的bug啊,有這樣一位萌寵保鏢,真可以說是橫行無忌。
熊貓故鄉這張地圖足夠大,總共容納二十位選手進行比賽,分路也不是普通moba類游戲的上中下三條線了,而是系統根本不給你分線這個選項,整張地圖都是被戰爭迷霧充斥,你愿意往哪里走都可以,畢竟,這個世界上本沒有路,走的人多了就變成了路,設計師們還是愿意讓選手成為地圖的開拓者的,怎么說這也是個有趣的經歷不是嗎。
紅藍雙方的補給點分別在地圖的十二點方向和六點方向,每個補給點就是隊伍的大本營,在這里選手可以補充裝備購買裝備,而一旦自家補給點被攻破,就是比賽分出勝負的時機,同時,根據神跡之
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城設計師們一貫的尿性,選手們的出生點永遠都是隨機的,也許你會開場倒霉地直接出現在對面家補給點也說不準,這種非酋經歷,藍星戰隊的幕后老板葉柏寒可是親身經歷過,血淋淋的慘狀,讓人不忍直視。
“鹿隊,這場比賽你指揮吧。”
“行,不過我先提出一個要求,咱們先不要管什么臥底不臥底的,都好好打,身邊永遠要保證有一名以上的隊友跟隨,看看其中誰的問題最大,我們重點關注那個問題大的就好了,這樣也更容易團結起來。”鹿瑜堂的思路很清晰,作為MPL四大指揮之一,他當仁不讓地接過了指揮的重任。