大熊貓是這場比賽之中最引人注目的家伙,臃腫的體型憨態可掬,爪子上捧著一大片嫩竹葉,嘴巴一動一動的,這樣一只萌物,卻是一爪爪一位小朋友,第一位喪生在熊貓爪下的就是國服第一盜賊,藍星的回憶。
“沒有暴擊,防御750以上820以下,血量9782,一招秒。”發現紅隊有這樣一位萌物外掛,回憶也可以放心盡全力打了,而他的臥底身份,也更難被察覺,藍隊眾人中,只有他跟大熊貓有過接觸,他果斷報出了自己的人物數據,他的血量不滿,也有80%以上,防御力被月瑩草的永恒的光輝降低,他只能估算出大概的量,所幸,總算不是一頭霧水的情況了。
沒有人責怪回憶,這種屬性的怪物他們也是第一次見到,游戲當中的副本BOSS也好,世界BOSS也罷,最多是血量和抗性高一些,攻防屬性不會太離譜,除了狂暴狀態下的大招,其余的小技能或者普攻,出現失誤了被打上幾下也無妨,心里有底的鹿神開始構筑之后的戰術布局,其中的核心就是拖,只要是召喚物,就會有持續時間,這頭大熊貓也不例外,只要拖過這段時間,打好防守反擊,還是有反敗為勝的機會。
“我去牽制大熊貓,你們正面牽扯,盡量不要開團。”思考片刻,最重要的任務鹿神選擇自己承擔,大熊貓是由系統AI控制,再高的屬性也彌補不了AI的智障,跟指尖上能繡花的職業選手比起來,那只能算是嬰兒扛起AK,你讓他突突也突突不起來啊。
牽制大熊貓的最佳選擇,還是三位刺客,刺客高敏捷高移速,能夠有效規避掉大熊貓蠢笨的攻擊,不讓它靠近正面戰場,它那毀滅性的攻擊力再高都是白費,藍隊三位刺客當中,悠悠草身上還留有降抗效果,回憶已經率先殉職了,作為千畝地里僅有的獨苗苗,鹿神也算是趕鴨子上架,孤身過去挑逗了番大熊貓,大熊貓當然不樂意了,它作為熊貓故鄉里唯一的霸主,哪里容的讓血族的渣渣在它面前驕矜亂竄,這種小跳蚤拍死就完事兒了,大熊貓挪動熊爪,跟著鹿神偏離了紅方大部隊的移動方向。
“無痕過去先殺了鹿神,回憶死了,藍隊少人,正面戰場我們優勢,先把熊貓弄回來,沒那大家伙,我們不好推塔。”鹿神的小動作被紅隊眾人看得清清楚楚,與光同塵快速做出應對,精靈族神射手的靈敏絲毫不遜色于血族的刺客,有大熊貓這樣一位武力威懾在旁邊,鹿神拿無痕一點辦法也沒有,只要無痕盡快解決鹿神,等待藍隊的就只有潰敗。
“好。”無痕言簡意賅,當下脫離了隊伍,朝鹿神和大熊貓離開的方向追去,離開之際,無痕不忘種下生命之樹,三位精靈族在場,可以種下三棵生命之樹,極大的覆蓋面積可以讓他們輕松享受源源不斷的增益Buff。
紅隊的陣型保持得極好,多位遠程輸出拉滿火力,四面八方同時出現黑白魔法炸裂的花火,箭矢穿梭的破空聲,亡靈軍團骨架“咯吱咯吱”打顫的聲音,血海滔天的猩紅瘟疫,光影交織間,橫掃千軍般的火力壓制,幾乎支配了整個戰場。
骷髏召喚、僵尸召喚、怨靈召喚、憎惡召喚。
神圣庇護、神圣審判、神圣懲戒。
腐蝕之手、幽暗之火、暗影烈焰。
鮮血之環、猩紅品鑒、血液掌控。
地之束縛、糾纏盤根、藤鞭。