《奧術與自然哲學》里曾詳細闡述,要成功施展一個完整的魔法,離不開三個步驟。回路構建,魔力充能,魔法釋放。
回路構建由精神力決定,需要施法者耗費精力在虛無面構筑起魔力的橋梁,一如煉金原理般,只不過換作“回路”這種器具,將魔力轉換為元素以及異構的精神力。回路是否能閉環,是否能承受住魔力的流動,是否能維持至釋放,這三者是常規魔法能施展成功的前提。
魔力充能顧名思義,是將魔力灌注在回路之內,提供原材料與能量,通過回路轉化達成施法者的目標。誠然,充能的魔力量與魔法效能有最直接的關系。但充能的魔力量并不是越多越好,越是精細的魔力回路,越是需要嚴苛的魔力控制。當然,在這些之前,必須滿足最基礎的充能魔力量,也就是至少要做到能灌注完全整個回路。
要注意的是,以上兩點,影響了在實用時最重要的兩點因素。首先是施法時間,從開始構建到充能完畢,這段時間被稱作施法時間——魔法釋放環節僅對魔法生成后的軌跡動作起效,并不能影響魔法生成的過程。
而充能速度,可以隨著施法者對魔力出納的熟練,或通過魔力暴力注入等各種方式,將之縮減至近乎于零。
但回路構建的速度,盡管一樣能通過練習以及精神力的增長來縮減,但將縹緲的回路,盡可能抽象為非魔法生命所能認知的存在,無論如何都會耗費一定的時間。這段無法再壓縮的時間,被稱為極限施法時間。
值得一提的是,暴力充能與極限構筑,都有可能引燃虛無面中回路里的魔力,從而使回路以肉眼可見的形態展現在現實世界。而一般情況下,回路都不被展示,這是施法者有意控制的結果——回路包含了魔法的全部信息,高超的施法者能僅通過解析回路就知曉出法術的作用及原理,這是對法術釋放者所不利的!
而后才是提及過的效能,再次強調,充能的魔力量不是越多越好!就以火花術為例,根據《盧原》里的理論,我們可以將火花術拆分成幾個步驟,匯聚火元素、變形火球、發射。
假如我們僅僅將匯聚火元素這一步加大魔力投入,而忽略變形火球,那么聚集起來的龐大火元素將脫離控制,要么自發消散,要么灼傷施法者自身。同理,若在發射這一步投入魔力過少,生成的火球推動力不足,同樣會停滯在施法者身旁,傷害自身。
至于精細的魔法,需要更加緊湊的關系及公式。一步差錯,步步差錯,最嚴重甚至會導致魔力侵蝕,危及施法者的生命。
“但盧恩法術不一樣……”晨星賣了個關子。
她伸手一揮,一方奪目的回路在空中緩緩生成,散發著蔚藍的光芒。這方回路十分簡單,準確地說是十分基礎,譜畫的紋路并不讓人眼花繚亂,讓人覺著大道至簡。其中,一段盧恩字符居于核心,微微顫動著,閃爍幽光。
回路運行地很慢,能看出是晨星刻意控制的結果,這樣就能看清楚全部的細節了。當然,那些藏匿在虛無面的轉化,是這小小投影無法展現的。
“這是最原始也是最基礎的魔法之一,同時是世界基石與底層邏輯的一條,也是最適合新手學習的盧恩魔法,”晨星停了停,笑問道,“它是?”
“滴水術。”安可即答。
作為基石魔法,滴水在安可背記的三本字典里,可謂是明星般的存在。并且,它的地位算是幾大基石魔法里最高的了。