羅森不是沒想過點亮死靈法師的復生骷髏或者復生骷髏法師這兩個技能,比人多誰怕誰啊,但是很快就按下了這個想法。
不過他卻是悄咪咪的朝著美軍的死人堆里釋放了幾次尸爆。
一時間血肉四濺,碎骨橫飛,著實是殺傷效果絕佳,并且還沒人知道是咋回事。
最多就是懷疑是這些死掉的人身上的手雷什么的給炸了。
羅森同樣沒敢用得太多,免得嚇跑了美軍,反倒引來更肆無忌憚的瘋狂轟炸。
因為頻繁地戰斗,羅森的個人等級再次提升了,并且是在短短的兩天時間內就升了兩級。
從之前的lv15突破到了lv17,距離將會開啟更多技能的lv18僅有一級之遙。
值得一提的在此期間,羅森點亮了野蠻人的大叫。
“大喊,你的吼聲可以蓋住戰斗的喧囂,令同伴警惕危險的臨近,并使他們更好的防備攻擊。
當前lv1,提升團隊成員的防御力,防御提升100%,持續20秒,法力消耗6。”
此外,羅森還用了兩個自由屬性點,點亮了野蠻人特有的技能:尋找藥劑和尋找物品。
在游戲中,所有的物品只有掉落了才屬于玩家,否則的話是不可以使用的,更不可以拾取。
但是在現實中就沒有了這樣的規則限制,只要干掉了敵人,戰利品隨便挑隨便拿。
可是新的問題接踵而來,隨便拿走的東西它終究也還是個普通的物品,沒有屬性的話用處就不那么大了。至少對于羅森而言,除了能賣錢外意義不大。
不過有了這兩個新技能就不同了,因為只要是通過它們翻出來的物品,就等同于是獲得了系統的認證,自然而然就有了屬性,最少也是個有基礎屬性的白板,比普通的物品強多了。
“尋找藥劑:給予你一定機率從是尸體中尋找生命,法力,回復藥劑甚至某些特殊藥劑。
lv1,尋找機率15%,作用范圍半徑3米,法力耗費2”
“備注:可以找到所有等級的治療,法力和回復藥劑,但是找到藥劑的等級由所處世界來決定,越是高等級的世界中獲取到的藥劑越強。”
“尋找物品:有機會從尸體上獲得物品,品質只與死者的實力有關。lv1尋找機率13%,作用范圍半徑3米,法力耗費7。”
“備注:所有被尋找物品過的尸體將無法被任何形式的復活。”
羅森忽然間有些后悔了,為啥當初沒早把尋找物品點亮,以至于錯過了好多個在敵人尸體上二次探寶的機會。
更重要的是錯過了避免他們被復活的機會。
否則,好不容易將其干掉了,結果冷不丁地又在某處遇到了,那得多特么惡心啊!
這種擔心絕對不是沒必要的,因為很多世界中都有復活的手段。
這一刻,羅森決定了,以后干掉了強敵,必須得將尋找藥劑和尋找物品在其身上走一波,以便讓其徹徹底底死透,并且還是赤條條無牽掛地離開。
隨即羅森便開始拿著無處不在的美軍尸體刷起了技能熟練度。
有意思的是雖說兩個技能都有尋找二字,但是卻并不用他真的跑去尸堆里撅著屁股劃拉來劃拉去得翻找,而是技能一刷,有沒有立見分曉。
技能搜尋出的問題將自動收入儲物格內,著實省去了他的很大麻煩。</p>