疾跑兩槍,夏洛特當場殘血,連忙閃現接二技能前進噴泉往塔跑,但速度邦不比開疾跑的馬超快,被貼身普攻消耗。
兩槍減兩秒,期間又經過了三秒,夏洛特進塔要兩秒,最后一秒便是馬超進塔使用一技能蕭索之刃刺穿夏洛特,轉身出塔,半血回塔等血包,吃了補狀態。
這般操作,直接震驚對面,怎么做到呀
誰都不會懷疑夏洛特不會玩,明白其實力。
正是明白,才震驚。
而夏洛特本人,則是一臉懵逼滿頭問號,開疾跑搶線,甚至還敢越塔
這是到底多自信啊
在全部英雄之中,夏洛特敢說克制馬超,就像老爸打逆子一樣,對戰非常輕松。
夏洛特被動七星光芒劍,具有減速效果,而馬超打傷害依靠強化普攻及移速,天生克制或被克制對方。
然后,開啟被單殺,這是何等不可思議啊
但就算對面再震驚,還是得接受這事實。
由此可見,馬超實力之強。
英雄克制抱歉,實力不在同一層次。
單殺夏洛特,獲得河蟹,馬超升三,領先夏洛特太多了。
在尊嚴這方面上。
下路。
有了桑啟在身后回血,蒙恬不再有所拘束,直接堵在塔外,對著兵線戳戳,順帶打李信。
蒙恬與李信也是互克關系,同等經濟,蒙恬正面被李信打一套也掉不了多少血,大概滿蓄力兩三槍就回滿血。
如若做了反甲,那就連兵線都不如。
縱使被堵清不了兵,李信也絲毫不慌,走位也不亂,就是差點被打中,然后回頭普攻接二技能強力斬擊蹭經驗。
蒙恬滿蓄力需要兩秒,這時間足夠證李信走出其攻擊范圍,如若不是滿蓄力戳,使用一技能急速突進位移繞后接普攻蹭經驗值。
之后蒙恬改變方位戳,孫臏二技能時之波動讓李信加速繞后接普攻再蹭經驗值,然后使用一技能時空爆彈命中蒙恬,三秒后爆炸。
李信繞后,貼身在蒙恬旁邊,隨著蒙恬走位時刻脫離于蒙恬的攻擊范圍,不讓戳中。
至于桑啟,普攻如若附近存在隊友,就為最低血量的隊友回血,不存在便對敵方造成傷害。
二技能乘風啟程可飛向附近的草叢,為長距離位移,飛行途中可撒螢火蟲對敵人造成傷害或為隊友回血,逃命技能,等同于沒有傷害。
大招螢火微光先種草后位移,草叢能為隊友回血并對敵人造成傷害,配合二技能逃跑或者迅速支援隊友。
一技能桑木為引控制技能,拍飛敵人,并為范圍內隊友回血。
一句話,桑啟就是移動泉水,技能回血優先于控制、打傷害。
故而,只要與蒙恬貼近,桑啟普攻是對李信造成不了半點傷害。
而一技能桑木為引有點難躲,但不代表李信躲不了。
金蟬,早就回中路與不知火舞對嶼,誰也奈何不了誰。
至于支援,誰不說能否幫蒙恬或夏洛特打開優勢,不知火舞難道也不懂支援嗎