明確教官喪尸暫時不對自己動手后,天之絕夜就不再壓制,瘋狂地獵殺喪尸。
天賦重編屬性,體質全轉為敏捷,腳下生風,來去無影,提槍持棒攻下盤。
沒腦子喪尸,還是趴著會比較好些。
如果數量過多,那就狹窄小巷走起,保證不讓對方群毆自己
三小時后,他憑借數量硬生生的把等級提到v7,之后需要的經驗球太多了,對應等級喪尸又沒多少,只能暫且停止升級。
老規矩,自由屬性點全加體質上,總血量提高到一千五十點,比一級喪尸血量還多五十點。
“離下半夜還有段時間,是時候該開始做準備了。”
要想能在教官喪尸的狩獵下存活到黎明,沒盾牌他可不能保證。
與此同時,其余人。
在教官喪尸的狩獵下,幾乎沒有單獨行動的人,都是同隊全員行動,或是兩隊相伴而行,手握鐳射槍,害怕教官喪尸的突襲,好被逐一擊破,命喪于此,之前努力都作廢重新開始。
“真特么該死區區十級喪尸,如非轉塔需要通關教程,一切都從新開始,我早就把這畜生擊斃了”
喔當
這人氣憤不過,一腳踢飛前方的易拉罐,以泄內心的郁悶之氣。
“搞不懂,魔塔為何設計出如此惡心的教程體驗這是想讓人通過嗎,純粹就是用來惡心人嘛”
另個人瘋狂地吐槽,對新手教程就派十級精英怪來鎮守,這誰能通過
先不說能否有人升到十級,就算十級面對教官喪尸也是無意義,數據相差太大了
想與之對抗,除非聚集全加一種屬性的人,且配合契約,這樣才可能擊敗對方。
天賦或本命之器能力過于強大不算,那類人根本不會來喪尸魔塔受苦受難,其余魔塔不香嗎
通常來說,只有能力作用于自身,也就是增強力氣、防御、速度等身體效果,或在別的魔塔混不了只能轉移繼續發展。
造成這一切的原因是因為喪尸魔塔特產也就是兩樣,進化果實和屬性果實。
前者用于現實增強體質,后者就是單純的增加屬性,二者都是純粹的增強身體,此外就沒了。
打喪尸得經驗球,其余東西全靠撿,不掉技能、材料,這就讓人興趣大減了。
當然,這兩種果實確實挺值錢的。
是以,開始就碰上十級精英喪尸,那感覺不要太難受了
在這兩人交淡抱怨關卡不合理時,卻不知黑暗里有雙陰冷的眼睛注視著他們,等待黑云遮月,地面陷入黑暗之中。
“別說了,趕緊巡邏周圍搜集足夠的物資好回去我可不想再待在哪里都有喪尸的外面,太瘆得慌了”
“說的也是真的倒霉,大晚上出來找食物吃,還是沒有生氣人的環境”
這兩人是倒霉蛋,抽到了尋找食物的簽,只能邊巡邏邊找食物。
不是誰都能像天之絕夜一樣,把升級當作補充狀態,身體不適升級就沒事了,無需考慮其他。
但別人可不想,別說升級,連躲好都是個問題,等級還是絲毫不變,開始前幾級現在就幾級。
當這兩人找到食物帶回去時,也把最危險的喪尸帶回去,被發現其避難地。
結果,理所當然是團滅了。
“找到了”
經歷兩個半小時尋找,他終于找到塊盾牌,是面圓盾。
沒有猶豫,直接綁在后背,這樣他就不再害怕被背刺了。
隨后他又在附近找找看,是否還能找到幾塊盾,左右手腳四塊,胸前又一塊,化身盾戰,讓教官喪尸知道何為減傷