游戲中的槍械和現實中的射速差不多,比如uzi沖鋒槍射速是600發/分鐘,代表每秒10能打出去發子彈。
一梭子子彈全力射擊也就兩三秒鐘打完,算上后備彈藥與換彈時間,一把武器想打光子彈也就一分鐘的樣子。
“額外屬性這么好,那四種特效好像更厲害啊。”
眼饞的看著雷明頓霰彈槍改造界面有幾率改造出的額外屬性與額外特技,劉星說不心動是不可能的。
“但這游戲的概率好像有點坑人呢,完全沒辦法掌控的隨機概率,真心看臉。”
他有些擔憂,不過最終決定還是先改造兩次看看效果再說。
畢竟只有極低的概率把31攻擊的雷明頓改成30點,除此之外任何額外屬性附加都是賺到的。
消耗了15張配方改造數據后,雷明頓霰彈槍的屬性界面被抹去。
一道光芒亮起,新的屬性顯露出來,與此同時舊屬性依舊存在,玩家可以在新舊屬性中選擇保存一種。
雷明頓霰彈槍的基礎評分為200點,怎么計算的劉星也弄不明白。
第一次改造后,雷明頓霰彈槍的評分提升到了246。
看似提升許多,但額外屬性只增加了一條,還是無關緊要的射速提升6.1%這種屬性,除此之外就是基礎屬性攻擊力從31點提升到32點這點變化,其他的一點變化都沒有。
“這哪行啊,再來,再來!”
射速提升實在是沒啥用處,劉星頗為不甘,他想要的是額外屬性中的暴擊率、對感染者傷害提升以及特技中除了曳光彈中的其他三種,隨便出一個他就非常滿意了。
暴擊之前劉星打出過幾次,暴擊效果為傷害的1.5倍,而且命中頭部會有額外的50%傷害加成,如果命中頭部后又觸發了暴擊,那么單次就能打出2.25倍的傷害,如此差距,暴擊自然是越高越好。
對感染者傷害提升也不用說,明日大陸爆發了感染戰爭,如今大陸各處遍布無數的感染者。
聽劉順說,秋日森林據點戰役是感染者巢穴,里面密密麻麻全是感染者。
在新手期,玩家在野外最大的威脅可以說就是感染者了,能夠洗出對感染者提升的屬性,那么玩家的傷害便會提升一大截。
選擇保存新屬性,又一次消耗了15張配方改造數據,屬性界面被抹去,光芒亮起,新屬性顯露出來。
第二次改造,裝備評分反而降低到了230點,唯一值得一提的就是攻擊力從32提升到了33點,但射速提升的額外屬性卻沒了。
“攻擊好,比射速好,換!”
劉星此刻完全沒有注意到自己的表情是多么的專注,多么的像是一名等待彩票開獎、賭盤開盤的狂熱賭徒,他的心神完全沉浸到了改造裝備里面。
第三次改造結果:評分重新降至200分,攻擊力降低至31,如此惡劣的洗練結果,劉星自然選擇保存舊屬性,不過他的心也提了起來。
第四次改造結果:評分大幅度提升到了271點,因為多出了兩條額外屬性,分別是對感染者傷害提升8.7%以及對建筑傷害提升13.5%,但攻擊力卻降低了1點,新屬性的攻擊力是32。
“要不要換呢?”
劉星有些猶豫,對感染者增傷這條屬性是他最想要的的,對建筑增傷也很高,畢竟滿值也才15%提升而已。
“換了!”
一咬牙,劉星選擇了更換新屬性,因為他知道,《明日》中,通過特殊途徑能夠進入其他玩家住所。
入侵者需要打破其他玩家設置的墻壁,包括玩家制造的家具,最終從別人家中掠奪物資,這些東西都屬于建筑。
“就剩30配方改造數據了,到底還洗不洗呢?”
望著界面上顯示只能改造兩次的配方改造數據,劉星猶豫了起來。
就是這么一猶豫,他也是從之前的狂熱中清醒過來,差點按下改造的他連忙把手收回。
繼續改造自然有概率改造出更好的屬性,但如果沒有改造出比當前屬性更好的屬性,那么15張配方改造數據就相當于打水漂了。