瞥了一眼通緝界面,界面上通緝名單有長長的一條。
為首的那人通緝等級為4級,擊倒玩家數量為15,擊敗對方的懸賞額為300新幣。
同樣4級通緝的玩家還有兩名,3級通緝以及最低0級通緝的玩家非常多,下拉很長根本看不到尾。
通緝模式下的玩家擊殺和平模式的玩家就會進入通緝狀態.
殺一人為0級,二人1級,三人至五人2級,六人至十人3級,十一人至十九人4級,二十人及以上5級。
每擊殺一名白名玩家都會增加五分鐘的通緝期,0級通緝玩家靠近其他玩家地圖上不會顯示,只有極近時方會以腳步標志每隔五秒鐘顯露。
擊殺兩人為1級通緝,通緝時間延長到十分鐘,自身位置暴露增加,死亡掉落物品變多,懸賞金額也會提升。
之后每擊殺一名和平模式的玩家都會增加5分鐘的通緝時間,并且通緝等級降低之前若是再次擊殺,當前通緝等級倒計時重置。
就像是通緝名單第一名的那人,他想從4級通緝變為3級通緝,必須要等待4級通緝長達50分鐘的時間過去后,方能進入通緝時長30分鐘的3級通緝狀態,期間無法離開遠星城。
如果在倒計時內,比如距離結束還有五分鐘的時候擊殺白名玩家,那好,通緝時間從50分鐘開始倒計時吧。
3級通緝亦然,渡過30分鐘通緝期變為2級通緝,通緝時長是15分鐘。
渡過2級通緝的15分鐘后進入通緝時長的10分鐘的1級通緝狀態,最后就是相對沒那么容易引起注意的五分鐘0級通緝。
很嚴重的通緝是么?
但這樣依然不能阻止戰斗玩家的殺戮。
遠星城不止一次出現過瘋狂的5級通緝玩家,下場當然是顯露在遠星城大地圖上,吸引一大片的獵人前往圍攻。
長達100分鐘的5級通緝期,沒有人能抗住一波又一波的圍攻者,甚至和平模式的玩家也不會放過這種人,會伙同其他和平玩家前往獵殺,多人對一人,總能成功。
4級通緝也是很嚴重的,前后多達110分鐘通緝時間,接近兩小時,而且還會成為眾矢之的,遇到任何人都會被攻擊。
想要快速降低通緝等級還有一個辦法就是被擊殺,被擊殺一次降低一級通緝等級,掉落物品的同時也會損失大量名望值。
如果真的有人用這個辦法降低通緝等級,即使脫甲脫武器沒有攜帶物品,那么等他降到了0通緝,渡過五分鐘通緝期能離開遠星城時,他費力獲取到的名望值也會全部丟失乃至把之前獲取到的都降光直至降為0。
那么被通緝又想下線該怎么辦?
自然是角色留在原地不受任何保護,下場不用說非常慘,十死無生是必然的,即使躲到建筑里也沒用,靠近的玩家在小地圖上就能看到對方的位置。
“看來想在遠星城把物資托運回家還真不是那么容易的事情。”
大致看了一遍有關通緝令的介紹,劉星了然。
遠星城確實危險,連托運都要費很大力氣甚至要與侵略模式下的玩家戰斗。
但不來遠星城,就少了一個獲取物資的地方,這對絕大多數玩家來講都是難以接受的。